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我们一直在努力调试一些非常奇怪的东西,我想了解发生的原因/发生的事情。当然,让我给你一些背景信息。
一个简单的方法使用其 ViewModel
进行异步调用,使用其中的一个 ViewModel
属性。
在电话的一侧,我们的属性(property)(为示例起见称为 Itinerary)就在那里,状况良好。在方法的另一端,在异步调用内部,出于某种原因,它是 null
。
堆栈跟踪显示 Itinerary 在两者之间变为 null,其中仅调用 System.Runtime 方法并且不可能影响行程本身。
我们花了大约 3 个小时来处理这个堆栈跟踪和代码变量,从非 null 到 null。
Itinerary 属性不为 null,即使它的 getter 是 return _itinerary
在堆栈跟踪中始终为 null!这实际上是没有意义的。
代码 Itinerary 中的所有地方都显示为 null,除非您将鼠标悬停在属性声明本身上。这也没有意义,对吧?
有时我们只是输入 this.Itinerary
因为,好吧,我们不知道该做什么,而且很绝望。
它奏效了。
该属性现在在整个异步过程中保持正常,一切都像使用它一样顺利运行。
注释:
我们在 Xamarin 中使用 Mono 框架,使用 Xamarin Studio,这只发生在 android 运行中。 iOS 有一个干净的 Itinerary。
这是一些伪代码:
//In a previous method
viewModel.DoSomethingAsync(); //Here the itinerary is valid
下面只有3行
async void DoSomethingAsync(){
DoSomethingElseWith(Itinerary); //Here Itinerary is null, adding this. fixes the issue.
}
我只有一个 Itinerary 属性,没有名称冲突。
现在我的问题是:
任何地方的任何人都可以想出某种可能发生的解释,永远,其中 this.Property
与 Property
不同,同时在同一个类中工作。
最佳答案
看看这段代码:
public class YourClass
{
public int id;
public YourClass(int id)
{
this.id = id;
}
}
你可以使用与属性同名的参数,因为在构造函数中很明显,如果你写“this.id”,你指的是属性。如果你只写“id = id;”您的程序将执行无用的分配,并且 id 属性仍然为空。
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