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我尝试在 C++ 循环中从计数器变量构建动态字符串,我在考虑简单的宏
。
像这样:
// its enum element string LOCAL_1, LOCAL_2 .....
#define CREATE_STR(N) LOCAL_##N
int ii =1;
for(;ii<=COLS_NUMBERS_PER_WINDOW;)
{
pGameObj->IniGameObj(pMainWindowObjCenter,
CREATE_STR(ii),
Z,
ii);
GameVector.push_back(pGameObj);
ii++;
}
但它给我编译器错误
error C2065: 'LOCAL_ii' : undeclared identifier
还有其他好的方法可以从动态变量构建动态字符串吗?我可以使用 C++11。
更新:
我想我只需要这个:
Enum C++ Get by Index
最佳答案
很难说清楚您要做什么。但我猜你有类似 enum { LOCAL_1, LOCAL_2, ...
的东西, 你想转换 ii
这些符号。
你绝对不能用预处理器做到这一点。 ii
的值在编译时甚至都不知道,并且因为预处理器甚至在此之前发生,所以您能做的最好的事情就是简单的文本替换,这使得无法使用 ii
随心所欲地改变表情。
你必须在运行时进行扩展,就像@Jarod42 建议的那样("LOCAL_" + std::to_string(ii)
),但是你会留下一个字符串。在运行时,编译器已经忘记了像 LOCAL_1
这样的符号。 .
那么回到方 block 1,如何转换ii
到 LOCAL_xx
?我建议如下:
如果LOCAL_xx
是枚举,然后只需将枚举常量分配给要从 ii
转换的值即可.
enum {
LOCAL_1 = 1,
LOCAL_2 = 2,
};
现在ii
基本没有区别了和 LOCAL_xxx
.无需转换。
如果LOCAL_xx
不是整数常量,那么您将需要自己构造映射。例如使用 std::map<int, LOCAL_xxx>
或一个大的 switch 语句。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!