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所以我一直在玩弄静态、指针和类型定义,但我遇到了一堵砖墙,想知道是否有人可以提供一些见解。
我有一个类Utils
用static ofstream
称为 theLog
我还有另一个类 Work
利用 Utils::theLog
.这是相关代码:
#ifndef UTILS_H
#define UTILS_H
// includes
class Utils {
public:
static ofstream theLog;
// other code
}
#endif
// includes
typedef ofstream* pOfStream;
static pOfStream l = &(Utils::theLog); // l is a lowercase L
// constructor and destructor
void Work::doSomeWork() {
(*l) << "Hello, world!\n";
}
// other code
这会编译并且不会出现运行时错误。但是定义 pOfStream
的原因是为了消除用星号、括号和 Utils::theLog
填充我的代码.当我尝试替换 (*l)
时只有 l
如:l << "Hello, world!\n";
我收到编译器错误。我假设原因是运算符(operator) <<
优先于 *
, 即使 l
类型为 pOfStream
,它被定义为指向 ofstream
的指针对象,但代码并未隐式写入 *l << "Hello, world!\n";
.
我的问题是,有没有办法使用提取运算符 <<
不必用括号和星号包围指针?同样,当您定义上述类型时 pOfStream
然后分配一个变量 var
到类型 pOfStream
,编译器是否只是通读代码并替换 pOfStream
的任何实例?与 ofstream*
?
我一直在搜索 SO 和 Google 寻找答案,但我不太确定如何表述这个问题。
最佳答案
为什么不直接拿流的引用,比如
ostream &l = Utils::theLog;
l << "Hello, World!\n";
这样就不用用指针了。
关于C++ 指针查询,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23190812/
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