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我总是被教导根据类/方法/函数/成员/变量/你有什么的具体需要使用适当的数据类型。也就是说,这还重要吗?
假设,如果我有一个类,其数据成员永远不会为负且永远不会超过 unsigned char
的最大值,则将其存储为 unsigned char
(1 字节)与 int
(4 字节)相比,由于隐式类型提升/降级、内部表示、寄存器大小和经常引用的“CPU 在与int
"?
例子:
class Foo {
public:
Foo() : _status(0) { /* DO NOTHING */ }
void AddTo(unsigned char value) {
if(std::numeric_limits<unsigned char>::max() - _stat < value) {
value = std::numeric_limits<unsigned char>::max() - _status;
}
_status += value;
}
void Increment() {
if(_status == std::numeric_limits<unsigned char>::max()) return;
++_status;
}
private:
unsigned char _status;
};
最佳答案
通常使用“大小合适”的类型的一个主要影响是你和其他人在它上面浪费了很多时间。
如果您存储了不计其数的值,例如一张非常大的图片,或者如果您绝对需要 64 位范围,那么可以肯定的是,在这种情况下,适当调整大小是有意义的。
但是,将适当调整大小作为一般准则不会产生显着的 yield ,反而会带来很多痛苦。
权威论据:创建该语言的 Bjarne Stroustrup 通常只使用几种类型,例如int
表示整数。
关于c++ - 数据类型范围作为节省内存的措施是否重要?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23706514/
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