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当我关闭我的应用程序时,我在 Android 监视器中收到以下错误。我尝试了一些我找到的解决方案,但没有接缝起作用。我正在使用 Android Studio。
E/OpenGLRenderer: SFEffectCache:clear(), mSize = 0
E/libEGL: ------------------------------------------------
E/libEGL: HWUI Context(-2092265728) Damaged Report-Shader
E/libEGL: HWUI Shaders(3):
E/libEGL: HWUI Unit 0) Handle(17)
E/libEGL: HWUI Unit 1) Handle(19)
E/libEGL: HWUI Unit 2) DAMAGED Handle(24)
E/libEGL: ------------------------------------------------
E/libGLESv2: HWUI Protection: wrong calling from app context F:ES2-glDeleteShader, handle(24)
E/libEGL: ------------------------------------------------
E/libEGL: HWUI Context(-2092265728) Damaged Report-Shader
E/libEGL: HWUI Shaders(3):
E/libEGL: HWUI Unit 0) DAMAGED Handle(17)
E/libEGL: HWUI Unit 1) Handle(19)
E/libEGL: HWUI Unit 2) Handle(24)
E/libEGL: ------------------------------------------------
E/libGLESv2: HWUI Protection: wrong calling from app context F:ES2-glDeleteShader, handle(17)
E/libEGL: ------------------------------------------------
E/libEGL: HWUI Context(-2092265728) Damaged Report-Shader
E/libEGL: HWUI Shaders(3):
E/libEGL: HWUI Unit 0) Handle(17)
E/libEGL: HWUI Unit 1) DAMAGED Handle(19)
E/libEGL: HWUI Unit 2) Handle(24)
E/libEGL: ------------------------------------------------
E/libGLESv2: HWUI Protection: wrong calling from app context F:ES2-glDeleteShader, handle(19)
最佳答案
你正在更新你的用户界面(可能是一些动画或图形相关的工作)并且你没有取消它,如果一些工作被汇集到 opengles 硬件但更新的接收者可能是 gc'ed 或不存在,就会发生这种情况
关于java - 关闭应用程序后的 Android HWUI 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32975574/
当我关闭我的应用程序时,我在 Android 监视器中收到以下错误。我尝试了一些我找到的解决方案,但没有接缝起作用。我正在使用 Android Studio。 E/OpenGLRenderer
我已经在 stackoverflow 中阅读了与 SKIA 库相关的答案Android OS 3.0 或更高版本正在使用 HWUI 库。 我想知道Android OS 4.1或更高版本是否使用SKIA
我是一名优秀的程序员,十分优秀!