- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在我的代码中,我有一个 STL vector ,它包含指向对象的指针。我之所以这样编码是因为我必须从不同的地方操作对象本身。
std::vector<Object*> objects;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Object* o = new Object(i);
objects.push_back(o);
}
此代码假设 Object 是一个接受整数作为构造函数参数的对象。假设我在 for 循环结束后使用我的 GDB 断点,我需要做什么才能轻松查看我的 vector 中的对象?
当我执行“p objects”时,它只列出了完全符合预期的指针地址,但我还想查看每个对象包含的整数变量。我试过“p objects[0]”,但这返回“找不到运算符 []”。
有人遇到过这个问题吗?或者知道我该如何解决这个问题?我的目标是当这些对象的指针存储在 STL vector 中时,能够查看 GDB 实际持有的对象。
最佳答案
这当然是实现定义的,但是对于 GCC,你可以这样做:
print **(v._M_impl._M_start)@1
其中v
指的是 vector ,1
指的是索引。您需要取消引用两次才能获得该值。
struct Object
{
int n;
Object(int n)
: n(n) { }
};
int main()
{
std::vector<Object*> v;
v.push_back(new Object{42});
v.size(); // where we breakpoint
// release our memory at some point
}
我们的测试运行:
(gdb) break 16
Breakpoint 1 at 0x400aae: file test.cpp, line 16.
(gdb) run
Starting program: a.out
Breakpoint 1, main () at test.cpp:16
16 v.size(); // where we breakpoint
(gdb) print v
$1 = {<std::_Vector_base<Object*, std::allocator<Object*> >> = {
_M_impl = {<std::allocator<Object*>> = {<__gnu_cxx::new_allocator<Object*>> = {<No data fields>}, <No data fields>}, _M_start = 0x604030, _M_finish = 0x604038, _M_end_of_storage = 0x604038}}, <No data fields>}
(gdb) print **(v._M_impl._M_start)@1
$2 = {{n = 42}}
关于c++ - GDB 和 C++ : Printing vector of pointers to objects,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26311695/
在指向指针的指针上使用指针算术是否定义明确? 例如 int a=some_value; int* p=&a; int**p2=&p; 现在对 p2 执行算术是否是定义明确的行为?(例如 p2+1、p2
我正在尝试使用一个函数来替代 C 中的 scanf()。该函数是由第三方编写的,并进行了相应的定义: ScanDecimal16uNumber - Scans a decimal 16bit unsi
我正在尝试为 Sundials CVODE 编写 CFFI 包装器图书馆。 SWIG 被 Sundial header 阻塞,因为它们相互关联,并且 SWIG 找不到合适的 header ,所以我手工
这个问题已经有答案了: 已关闭11 年前。 Possible Duplicate: pass by reference not working 我正在阅读一些教程 linklistproblem在互联
我有一个代码片段很难理解。 char *c; // c is uni dimensional table ( single row ) char **p ; // p is a two dimen
我正在将一些代码移植到 Windows 并且被难住了。有一些代码在启动时自动运行以将指针复制到指针,并在退出时再次运行以删除指向指针的指针(如果它不为空)。 我已经创建了一个示例程序来重现该行为 in
将非 const 指针转换为 const 指针是合法的。 那为什么将指向非const的指针转换为指向const的指针是不合法的呢? 例如,为什么下面的代码是非法的: char *s1 = 0; con
将非 const 指针转换为 const 指针是合法的。 那为什么将指向非const的指针转换为指向const的指针是不合法的呢? 例如,为什么下面的代码是非法的: char *s1 = 0; con
将指向非常量的指针转换为指向常数的指针是合法的。 那么为什么将指向非const的指针转换为指向const的指针是不合法的呢? 例如,为什么下面的代码是非法的: char *s1 = 0; const
之间有什么区别 procedure(some_routine), pointer :: ptr ptr => null() 和 procedure(some_routine), pointer ::
只是为了消除一些困惑。我最近遇到了这段代码(使用指针到指针): int encode(unsigned char type, uint64_t input_length, unsigned char*
我已经阅读了我能找到的有关 C/C++ 指针的内容,但其中大部分是介绍性的,虽然它可以帮助您理解它们的使用,但在许多情况下,现有代码会抛出难以破译的示例。 我确实看到了一些例子,他们将一行代码分解成它
我一直在关注的学习数据结构的书使用“单指针”作为函数中的参数,这些函数在链表的不同位置添加新节点,例如在开始,在结束。同样在删除的情况下使用“pointer-to-pointer”。在所有这些情况下,
考虑这段代码: #define MAX 4 ............ ............ int** ptr = (int**)malloc(sizeof(int*)*MAX); *ptr =
如何将指向 void 对象的指针转换为类对象? 最佳答案 使用 static_cast。请注意,只有当指针确实指向指定类型的对象时,您才必须这样做;也就是说,指向 void 的指针的值取自指向此类对象
我假设一种语言的实现允许您将指针视为整数,包括对它们进行标准算术。如果由于硬件限制这是不现实的,请告诉我。如果编程语言通常没有这么强大的指针运算,但是在实践中是可行的,那么我仍然想知道这种实现BigI
我是一名 nodejs 开发人员,我通常为我的应用程序使用一个结构,该结构包含一个配置包/对象,该对象包含对我常用的库和配置选项的引用。通常,此配置对象也包含我的数据库连接,并且可以通过我的应用程序访
我已经在几个上下文中阅读过“胖指针”这个术语,但我不确定它的确切含义以及它何时在 Rust 中使用。指针似乎是普通指针的两倍,但我不明白为什么。它似乎也与特征对象有关。 最佳答案 术语“胖指针”用于指
这是让我困惑的代码。 static char *s[] = {"black", "white", "pink", "violet"}; char **ptr[] = {s+3, s+2, s+1, s
通用指针允许您创建指向指针的指针: void foo(Object **o) {} int main() { Object * o = new Object(); foo(&o); } s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!