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我在我们的生产环境中遇到了以下代码结构(但是大大简化了)。
#include <iostream>
typedef struct
{
char entry[10];
}
inn_struct;
typedef struct
{
inn_struct directory;
}
out_struct;
struct test
{
static const int
ENTRY_LENGTH = (sizeof((static_cast<out_struct*>(0))->directory.entry)
/ sizeof((static_cast<out_struct*>(0))->directory.entry[0]));
};
int main()
{
test a;
std::cout << test::ENTRY_LENGTH;
}
现在不考虑它明显的混淆性质,因为它只是确定数组长度的旧 C 方法......我真的被 0< 的
值。 ... 这个代码可以接受吗?你能否在你的回复中附上一些 C++ 标准的段落,告诉我(如果)为什么这段代码没问题?static_cast
困扰了
最佳答案
是的,这段代码是完全可以接受的。请参阅 §5.3.3/1(强调我的)。
The sizeof operator yields the number of bytes in the object representation of its operand. The operand is either an expression, which is an unevaluated operand (Clause 5), or a paranthesized type-id.
表达式未被求值,因此看起来取消引用空指针没有问题。
另请注意,在 C++11 中,您无需跳过那个圈套,只需直接使用 sizeof 引用类成员即可,这要感谢 §5/8(重点是我的):
In some contexts, unevaluated operands appear (5.2.8, 5.3.3, 5.3.7, 7.1.6.2). An unevaluated operand is not evaluated. An unevaluated operand is considered a full-expression. [ Note: In an unevaluated operand, a non-static class member may be named (5.1) and naming of objects or functions does not, by itself, require that a definition be provided (3.2). — end note ]
和 §5.1.1/13:
An id-expression that denotes a non-static data member or non-static member function of a class can only be used:
..
if that id-expression denotes a non-static data member and it appears in an unevaluated context [Example:
struct S {
int m;
};
int i = sizeof(S::m); // OK
int j = sizeof(S::m + 42); // OK
- end example]
关于c++ - static_cast 的奇怪用法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27840695/
对引用 static_cast 的引用是否与指向指针 static_cast 的指针具有相同的运行时间成本? 例如 class B; class A: public class B; A obj; A
在下面的示例中,编译器接受 static_cast 向下转换,导致未定义的行为,而我认为 static_cast 完全是为了安全(C 风格转换无法提供) . #include class Base
在以下代码中(取自有效的 C++): class A { .... char& operator[](std::size_t position) // now just cal
我正在尝试理解 Pybind11 docs here 中使用的静态转换.具体来说,他们使用语法 static_cast(&Pet::set) 因为在我努力解释并应用到我自己的代码之前我还没有见过这种语
本题不涉及多态,即不涉及虚方法,不涉及虚基类。以防万一,我的案子不涉及这些。 假设我有一个类 Derived它有一个明确的可访问父类型 Base ,没有多态性(没有虚方法,没有虚基类),但可能涉及间接
我看到有人建议使用 static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。 我不明白为什么这样更好,谁能解释一下? 为了便于讨论,这里有一个需要 reinterpret_cas
如果我执行以下操作,一切正常: char* cp = "abc"; void* vp = NULL; vp = static_cast(cp);//ok cp = static_cast(vp);//
让我们有一个名为 Y 的重载函数: void Y(int& lvalue) { cout void f(T&& x) { Y( static_cast(x) ); // Using sta
当你动态分配了一个 char * 类型的缓冲区并想将它转换为特定类型时,你是否应该使用类似的东西 reinterpret_cast(char *) 或者类似的东西 static_cast(static
这是来自 std::enable_if 教程中的示例。 这里有更多的上下文: // handle signed types template auto incr1(Int& target, Int a
我正在阅读 Scott Meyers 的 Effective C++ 3rd。 在第 3 项中: Use const whenever possible. In order to use const
我是 C++ 编程的初学者...我正在练习,遇到了这个问题...这里我尝试在复合运算符上使用 static_cast...我实际上正在尝试除两个整数并得到双倍的答案...这是代码: #include
如果我有两个类: 1) 员工 2) 工程师是派生 从员工 3) 经理是派生 从员工 我被告知(并自己尝试过)以下内容无法编译: Employee employee("John Smith"); Eng
我正在尝试实现一类数值 vector 。我正在使用类似于 STL vector 的 Qt 模板 QVector typedef float ArithmeticF; typedef QVector V
是否使用 static_cast 将 const unsigned char& 转换为 const unsigned long long& 已定义? constexpr unsigned char a
#include class A { public: A() { std::cout (a_obj); // This isn't safe. b_obj
我在我们的生产环境中遇到了以下代码结构(但是大大简化了)。 #include typedef struct { char entry[10]; } inn_struct; typedef s
我有以下两个类: class B; class A { public: A(); operator B() const; }; class B {
我有以下代码片段 class base { public: virtual void MyMethod() { std::cout (b); d->MyMeth
这是一个 discussion on stackoverflow四种显式转换中的一种。但我在投票最多的答案中遇到了一个问题。 引用自投票最多的 wiki 答案: static_cast can als
我是一名优秀的程序员,十分优秀!