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我在 MS Visual C++ 2010 中使用 Qt 4.7.4。
我正在使用以下 QMap:
QMap<T_FileMapKey, HANDLE> m_oMapHistHandle;
其中 T_FileMapKey 定义为:
typedef struct tagT_FileMapKey
{
int iSubscriptIdx;
int iFilterIdx_1;
int iFilterIdx_2;
} T_FileMapKey;
为了让整个事情顺利进行,我重载了 < 运算符:
bool operator< (const T_FileMapKey& tVal1, const T_FileMapKey& tVal2)
{
if(tVal1.iSubscriptIdx < tVal2.iSubscriptIdx)
{
return true;
}
else
{
if(tVal1.iFilterIdx_1 < tVal2.iFilterIdx_1)
{
return true;
}
else
{
if (tVal1.iFilterIdx_2 < tVal2.iFilterIdx_2)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
}
};
正如您所预料的那样,整个操作是将文件句柄存储在一个 3 维数组中,如顺序。我正在使用 QMap,因为只使用了一些索引组合,而且它们可能很大。
我的问题是:
if (INVALID_HANDLE_VALUE == m_oMapCurrHandle.value(tFileKey, fdInvalidHandle))
....
和
if (false == m_oMapHistHandle.contains(tFileKey))
....
(其中 tFileKey 是一个 T_FileMapKey 变量)并不总是返回正确的值。
在正常情况下,QMap 会随着时间的推移而增长,这意味着如果遇到新的索引组合,则会打开一个文件并将条目添加到 QMap 中。如果我在 Debug模式下启动应用程序,Qt Visual Studio 插件允许我查看存储的键值对。我可以看到调试 Watch 中的条目存在(例如 {0, 32767, 0})但是两个函数调用(包含和值)告诉我 QMap 没有存储这样的键。通常在 QMap 至少有 15 个键值对之后会遇到这种行为。
这可能是 Qt 4.7.4 中的错误吗?哪里做错了?
最佳答案
你的 operator<
是错的。为了解释,让我们考虑一个更简单的写作原因 operator<
只为 pair<int, int>
.您的版本是这样实现的:
bool operator<(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs)
{
if (lhs.first < rhs.first) {
return true; // (1)
}
else if (lhs.second < rhs.second) {
return true; // (2)
}
else {
return false; // (3)
}
}
所以 {1,4}
< {2,3}
因为(1)。但是{2,3}
< {1,4}
因为(2)!所以我们最终得到一个 operator<
没有建立排序。
建立词典顺序比较的最简单方法是完全依次处理每个术语:
bool operator<(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs)
{
if (lhs.first != rhs.first) {
return lhs.first < rhs.first;
}
else {
return lhs.second < rhs.second;
}
}
同样的想法可以很容易地扩展到您的三元组。
关于c++ - QMap::contains() 和 QMap::value() 找不到现有的键值对,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27945864/
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