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c++ - Cocos2dx 3.x 按钮 Sprite [C++]

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:49:33 24 4
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我找不到从给定的 .plist 文件而不是普通纹理加载按钮图像的方法。使用

Button::create("normal_image.png", "selected_image.png", "disabled_image.png");
//or
button->loadTextures("normal_image.png", "selected_image.png", "disabled_image.png");

搜索 png 并且不使用缓存中的 sprite 文件。

我只想放一个 sprite 而不是 png。 Button 类运行良好,它是解决我的实际问题的最佳解决方案。

最佳答案

你应该传递一个 TextureResType

Button::create("normal_image.png", "selected_image.png", "disabled_image.png", TextureResType::PLIST);

button->loadTextures("normal_image.png", "selected_image.png", "disabled_image.png", TextureResType::PLIST);

关于c++ - Cocos2dx 3.x 按钮 Sprite [C++],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28916831/

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