gpt4 book ai didi

c++ - 多个线程可以具有只读访问权限的互斥模式

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:47:41 25 4
gpt4 key购买 nike

我有一个 Dinosaur 对象的列表,可以添加到这些对象,也可以从中删除它们,而且恐龙本身也需要喂食。这一切都发生在高度多线程的环境中,因此该列表受互斥锁保护。

static Mutex s_dinosaurMutex;
static vector<Dinosaur> s_dinosaurList;

void AddDinosaur(const Dinosaur& dinosaur)
{
s_dinosaurMutex.Lock();
s_dinosaurList.push_back(dinosaur);
s_dinosaurMutex.Unlock();
}

void RemoveDinosaur(const Dinosaur& dinosaur)
{
s_dinosaurMutex.Lock();

vector<IMadderReceiver*>::iterator it = find(s_dinosaurList.begin(), s_dinosaurList.end(), dinosaur);
if (it != s_dinosaurList.end())
s_dinosaurList.erase(it);

s_dinosaurMutex.Unlock();
}

void FeedDinosaur(const Dinosaur& dinosaur)
{
s_dinosaurMutex.Lock();

vector<IMadderReceiver*>::iterator it = find(s_dinosaurList.begin(), s_dinosaurList.end(), dinosaur);
if (it != s_dinosaurList.end())
(*it).Feed(); // Feeding a dinosaur can take a long time, ~ 1 second

s_dinosaurMutex.Unlock();
}

现在问题出在喂食上。这可能需要很长时间,但如果多个线程同时喂食相同(或不同)的恐龙,那绝对没问题。因此,进食过程不应停止其他 FeedDinosaur 调用,但它应该停止 Add 和 Remove 调用,并等待它们完成。目前的行为是许多线程正在排队等待喂食恐龙,这使得系统陷入停顿。

是否有特定的(类似互斥锁的)设计模式允许这种需要只读访问权限的 ok-ing 线程的行为?

最佳答案

这是一个读写互斥锁; Boost 和 C++ 使用更通用的术语“共享互斥体”,因为它可用于除多个读取器-单个写入器之外的模式。

Boost.Thread 有 shared_mutex从版本 1.35.0 ( Reader/Writer Locks in C++ ) 开始。 C++ 有 shared_timed_mutex从 C++14 开始,将有 shared_mutex在 C++17 中;在此之前,您可以使用 C++14 shared_timed_mutex 而只是不使用超时机制。

在您的编写器线程中,为唯一 访问锁定共享互斥锁(使用unique_lock);在您的读者线程中,为共享 访问锁定共享互斥体(使用shared_lock)。

关于c++ - 多个线程可以具有只读访问权限的互斥模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31241900/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com