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模板类的成员函数可以完全特化,例如
template<class A>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A>
MyClass<A>::foo() { return 42; }
template<>
MyClass<int>::foo() { return 0; }
编译没有问题。请注意,foo()
不是模板函数,因此这与模板函数 特化无关(我可以理解那里不允许部分特化,因为它会变得非常困惑重载)。在我看来,上面的代码只是以下模板 class 特化的简写:
template<class A>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A>
MyClass<A>::foo() { return 42; }
template<>
struct MyClass<int> {
// Copy all the other members from MyClass<A>
int foo();
};
template<>
MyClass<int>::foo() { return 0; }
这是正确的吗?
在这种情况下,我想知道为什么不允许使用类似速记的部分特化,即为什么我不能写
template<class A, class B>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A, class B>
MyClass<A,B>::foo() { return 42; }
template<class B>
MyClass<int,B>::foo() { return 0; }
作为
的简写template<class A, class B>
struct MyClass {
// Lots of other members
int foo();
};
template<class A, class B>
MyClass<A,B>::foo() { return 42; }
template<class B>
struct MyClass<int,B> {
// Copy all the other members from MyClass<A,B>
int foo();
};
template<class B>
MyClass<int,B>::foo() { return 0; }
由于第二个片段是合法的并且第一个片段完全等同于它(但我不必显式复制所有其他数据成员并永远并行维护它们),我不明白为什么第一个是不允许。
我知道这个问题已经被问过here和 here ,但我不是在寻找“确实不允许”类型的答案。或“这是不允许的,因为标准规定不允许。”,也不是规避此问题的方法。我想知道为什么标准不允许这样做,即是否有根本原因或将来是否允许这样做?到目前为止,我在任何明显重复的问题中都没有发现这一点。
最佳答案
第一个问题(第二个片段是否确实等同于第一个片段)的答案是“否”。
特别是,您的评论“//从 MyClass 复制所有其他成员”实际上不起作用:这些成员必须保留为类模板的成员,以确保它们只是“按需实例化”。否则,您可能会在从未实际使用过的成员上收到虚假的早期错误。
(还有一个不幸的问题,在 C++ 中,并非所有隐式实例化都可以写成等效的显式特化。)
这并不意味着我们无法提出添加类似功能的规范。它只是比“完全特化做同样的事情”更微妙,到目前为止,我还没有意识到将其纳入标准的认真努力。
关于c++ - 为什么不能部分特化类成员函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32397948/
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