- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在方法中实例化对象而不是使对象成为类成员的原因有哪些?
例如,在下面的示例代码中,我有一个要从另一个类(如 USer1)使用的类 ClassA,它具有指向类 A 的对象的指针作为成员变量并在其构造函数中实例化,另一方面User2,在使用它之前在方法中实例化 classA 的对象。以一种方式与另一种方式相比有哪些原因?
class ClassA
{
public:
void doStuff(void){ }
};
//
// this class has ClassA as a member
//
class User1
{
public:
User1()
{
classA = new ClassA();
}
~User1()
{
delete classA;
}
void use(void)
{
classA->doStuff();
}
private:
ClassA *classA;
};
//
// this class uses ClassA only in a method
//
class User2
{
public:
void use(void)
{
ClassA *classA = new ClassA();
classA->doStuff();
delete classA;
}
};
int main(void)
{
User1 user1;
user1.use();
User2 user2;
user2.use();
return 0;
}
最佳答案
使其成为类成员的优点是:
作为旁注,如果您只是在构造函数和析构函数中使用 new 和 delete 进行实例化和删除,那么它真的不应该是指针,只是一个成员实例,然后去掉 new 和 delete。
浏览器
class User1
{
public:
void use(void)
{
classA.doStuff();
}
private:
ClassA classA;
};
有时情况并非如此,例如当分配到堆栈上的类很大时,或者您希望保持类的占用空间尽可能小。但这些都是异常(exception)而不是规则。
还有其他需要考虑的事情,例如内存碎片、访问连续内存块的优势以及如何在目标系统上分配内存。没有 Elixir ,只有一般性建议,对于任何特定程序,您都需要衡量和调整以获得最佳性能或克服特定程序的局限性。
内存碎片是指即使您有大量可用内存,但单个 block 的大小非常小,当您尝试分配大量内存时会出现内存错误。这通常是由于创建和销毁了许多不同大小的对象,其中一些还活着。如果您的系统存在内存碎片问题,我建议对对象的创建方式进行全面分析,而不是担心拥有或不拥有成员将如何影响系统。但是,以下是当您遭受内存碎片时四种不同情况的 segmentation :
访问连续内存的优点是可以最大限度地减少缓存未命中,所以我的感觉是将对象作为值成员会更快,但是对于依赖于许多其他变量的许多事情,这可能是完全错误的。一如既往地谈到性能,衡量。
内存通常与特定边界对齐,例如 4 字节对齐,或 2 block 的幂。因此,根据您分配其中一个对象时对象的大小,它可能占用比您预期更多的内存,如果您分配的对象包含任何成员,如果它是值成员,则可能会显着改变类的内存占用,或者如果它不是它可能根本不会增加它,而有一个指向它的指针肯定会增加指针大小的足迹,这可能会导致显着增加。在堆上或堆栈上创建类都不会影响使用类的大小。与往常一样,如果它会影响您的程序,您需要在目标系统上进行测量以查看会产生什么影响。
如果构造函数/析构函数执行某些操作(例如文件句柄、打开文件和关闭文件),那么您可能只想在函数中使用它。但同样,指针通常不是必需的。
void use(void)
{
ClassA classA;
classA.doStuff();
} //classA will be destructed at end of scope
关于c++ - 在方法中实例化对象与创建类成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32534486/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
如果这个问题可能一直被问到,我很抱歉,但我进行了搜索,但找不到足够的答案。 如果公共(public)成员/方法正在访问私有(private)成员/字段,如何禁用它们的继承? 所以考虑一下: publi
重要的澄清:一些评论者似乎认为我是从 union 复制的。仔细查看 memcpy,它从一个普通的旧 uint32_t 地址复制而来,该地址不包含在 union 中。另外,我正在(通过 memcpy)复
spinner 通常只显示一个字符串,在我想分配 IDpersonne 和 Name 的情况下,旋转器必须告诉我名字。当我得到选定的项目时,我必须得到 ID。我该怎么做? 最佳答案 我假设您已将项目排
A 类的实例是 B 类的公共(public)成员。B 类的实例也是 A 的公共(public)成员。在什么情况下可能需要这种实现?我的意思是是否有一个或多个标准场景需要这种实现方式?更具体的细节:我有
我如何设置我的 web.config 以使用表单例份验证,将成员身份提供程序设置为 ActiveDirectoryMembershipProvider 并使用内置登录控件。这样我就可以使用有效的事件目
这个问题已经有答案了: Should methods in a Java interface be declared with or without a public access modifier?
因此根据定义,类中的私有(private)数字在序列化时以类名作为前缀。这对我来说是一个问题,我希望能够序列化/保存/反序列化一个确切的对象,但是 php 所做的是给我另一个 classname+va
我实现了一个成员? clojure 中的函数如下: (defn member? [item seq] (cond (empty? seq) false (= item (first
我在这里的问题似乎总是与使用函数有关。它仍然让我困惑!在本教科书练习中,我被要求按值传递结构,然后调整它并按引用传递。最初我设计的代码是在 main 中完成所有工作。现在我正在传递值。所以我添加了新函
所以我有这些变量 List files, images = new List(); string rootStr; 还有这个线程函数 private static int[] thread_searc
我对 C++ 模板和尝试弄清楚部分模板特化还比较陌生。我正在使用模板实现几个相关的数据结构:用于概率存在/不存在查询的布隆过滤器(基于位数组),以及用于丰度查询的计数布隆过滤器(带有整数数组)。我从以
例如在 java 中,我在外部类和内部类中声明并初始化了一个 JButton,我决定在某些情况下将其隐藏,这是一种安全的编程实践吗? 最佳答案 内部类的全部目的是它们可以访问到环绕内部类的外部类。 所
我有一个使用库进行通信的类: class Topic { Topic( Type T, String name ); }; class Reader { Reader (Topic, Stri
我在两个单独的文件中有以下代码。 package animal; public class Frog { protected void ribbit() { Syste
我有一个分数列表。使用这些,我需要从 redis 排序集中提取值。 我知道我可以使用 zrangebyscore - 但如果我提供的列表中的分数不连续怎么办?在这种情况下,我不能依赖 zrangeby
过去几年我一直被 C# 编码宠坏了,现在我又回到了 C++ 并发现我在处理本应很简单的东西时遇到了麻烦。我正在为 gamedev 使用名为 DarkGDK 的第三方库(任何以 db 为前缀的命令),但
我正在关注 Brian Harvey 从 2011 年开始在 UC Berkeley site 上的 SICP 讲座。 .他正在使用 STk interpreter教这门课,我正在使用带有 DrRac
在这段代码中,为什么在运算符重载中无法访问我的类的私有(private)字段? (请注意,这只是一个 MRE,不是完整代码) template class Frac template Frac o
在命名命名空间类中,我将一个类(位于全局命名空间中)声明为友元。 但是,后一个类不能访问前一个类的私有(private)成员。为什么是这样?有什么办法可以解决吗? Bob.h namespace AB
我是一名优秀的程序员,十分优秀!