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我正在使用streambuf作为串口通信的存储
io_service io;
serial_port sp(io);
sp.open("COM4");
sp.set_option( serial_port_base::baud_rate( 115200 ) );
sp.set_option( serial_port_base::character_size( 8 ) );
sp.set_option( serial_port_base::stop_bits( serial_port_base::stop_bits::one ) );
sp.set_option( serial_port_base::parity( serial_port_base::parity::none ) );
sp.set_option( serial_port_base::flow_control( serial_port_base::flow_control::none ) );
boost::asio::streambuf buffer;
// Fill buffer here
auto size = buffer.size();
std::cout << boost::format("Buffer size: %d") % size << std::endl;
boost::asio::write( sp, buffer );
size = buffer.size();
std::cout << boost::format("Buffer size: %d" ) % size << std::endl;
输出:
Buffer size: 8
Buffer size: 0
为什么方法 size()
返回不同的值?
最佳答案
boost::asio::write()
操作消耗 streambuf
的输入序列,和 streambuf::size()
返回输入序列的大小。
在这种特殊情况下,streambuf
的输入序列在 write()
操作之前包含 8 个字节。 write()
操作会阻塞,直到输入序列中的所有数据都已写入或直到发生错误。 write()
操作成功,consuming输入序列中的 8 个字节,并返回一个值以指示已传输 8 个字节。由于所有输入序列已被消耗,streambuf.size()
返回 0。
有关 streambuf 用法的更多信息,请考虑阅读 this回答。
关于c++ - boost streambuf 并编写奇怪的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37488297/
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