gpt4 book ai didi

c++ - 如何将变量从 C++ 中的一个函数返回到 main,然后在另一个函数中使用它?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:43:09 24 4
gpt4 key购买 nike

好吧,我有一个卡路里计算器,它应该被分成五个函数,包括下面看到的主要函数。我的问题是我收到编译器错误,因为来自 inputNumber 函数和 calculateCalories 函数的变量在获得后无法被任何其他函数读取。我不允许使用全局变量。必须有一些我缺少的东西才能读取主函数中的变量,然后将它们输出到其他函数中以获得正确的输出。任何帮助,将不胜感激。这是目前的代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main()
{
int Lbs, hourr, hourW, hourWe, hourb;
double calBad, calRun, calWal, calWei;
string name;

cout << "Welcome to Megan McCracken's Workout Calculator!" << endl;
cout << endl;

cout << "Please enter your name: ";
getline(cin, name);

inputNumber(Lbs, hourr, hourW, hourWe, hourb);

calculateCalories(Lbs,hourr,hourb,hourW,hourWe,calBad,calRun,calWal,calWei);

displayHeadings(name);

displayLine(hourr,hourb,hourW,hourWe,calBad,calRun,calWal,calWei);

system("pause");
return 0;
}

int inputNumber(int Lbs, int hourr, int hourb, int hourW, int hourWe)
{
cout << "Please enter your weight: ";
cin >> Lbs;
return Lbs;
cout << "Please enter the minutes spent playing badminton: ";
cin >> hourb;
return hourb;
cout << "Please enter the minutes spent running: ";
cin >> hourr;
return hourr;
cout << "Please enter the minutes spent walking: ";
cin >> hourW;
return hourW;
cout << "Please enter the minutes spent lifting weights: ";
cin >> hourWe;
return hourWe;
cout << endl;
}

double calculateCalories(int Lbs, int hourW, int hourb, int hourr, int hourWe, double calBad, double calRun, double calWal, double calWei)
{
const double Badburn = .044, Runburn = .087, Walkb = .036, Weightb = .042;
double calBad, calRun, calWal, calWei;
calBad = (Badburn * Lbs) * hourb;
calRun = (Runburn * Lbs) * hourr;
calWal = (Walkb * Lbs) * hourW;
calWei = (Weightb * Lbs) * hourWe;
return calBad;
return calRun;
return calWal;
return calWei;
}

void displayHeadings(string name)
{
cout << "Here are the results for " << name << ": " << endl;
cout << endl;

cout << "Activity" << right << setw(18) << "Time" << right << setw(10) << "Calories" << endl;
cout << "--------------------------------------" << endl;
}

void displayLine(int hourb,int hourr, int hourW, int hourWe, double calBad, double calRun, double calWal, double calWei)
{
int HB, MB, HR, MR, HW, MW, HWE, MWE, Hour, Min;
double Calorie;
HB = (hourb / 60);
MB = (hourb % 60);
HR = (hourr / 60);
MR = (hourr % 60);
HW = (hourW / 60);
MW = (hourW % 60);
HWE = (hourWe / 60);
MWE = (hourWe % 60);

Calorie = calBad + calRun + calWal + calWei;
Hour = (hourb + hourr + hourW + hourWe) / 60;
Min = (hourb + hourr + hourW + hourWe) % 60;

cout << "Badminton" << right << setw(14) << HB << ":" << setfill('0') << setw(2) << MB << setfill(' ') << right << setw(10) << setprecision(3) << fixed << showpoint << calBad << endl;

cout << resetiosflags(ios::fixed | ios::showpoint);

cout << "Running" << right << setw(16) << HR << ":" << setfill('0') << setw(2) << MR << setfill(' ') << right << setw(10) << setprecision(3) << fixed << showpoint << calRun << endl;

cout << resetiosflags(ios::fixed | ios::showpoint);

cout << "Walking" << right << setw(16) << HW << ":" << setfill('0') << setw(2) << MW << setfill(' ') << right << setw(10) << setprecision(3) << fixed << showpoint << calWal << endl;

cout << resetiosflags(ios::fixed | ios::showpoint);

cout << "Weights" << right << setw(16) << HWE << ":" << setfill('0') << setw(2) << MWE << setfill(' ') << right << setw(10) << setprecision(3) << fixed << showpoint << calWei << endl;

cout << "--------------------------------------" << endl;

cout << resetiosflags(ios::fixed | ios::showpoint);

cout << "Totals" << right << setw(17) << Hour << ":" << setfill('0') << setw(2) << Min << setfill(' ') << right << setw(10) << setprecision(3) << fixed << showpoint << Calorie << endl;
cout << endl;
}

最佳答案

如果你想在 C++ 的函数中修改传入的变量,你应该通过引用传递它们(默认是通过值,这意味着你得到一个有效的变量的拷贝当函数退出时被丢弃)。

举个例子:

void xyzzy (int plugh) { plugh = 42; }
int main() {
int twisty = 7;
xyzzy (twisty);
cout << twisty << '\n';
return 0;
}

将输出 7,因为 twisty 是按值传递的,并且函数内对其的更改不会回显给调用者。

但是,如果您通过 reference 使用:

void xyzzy (int &plugh) { plugh = 42; }
// ^
// This does the trick.

然后您会发现它会根据需要输出 42

对于您的特定情况,您想查看 inputNumber 的参数列表中的变量:

int inputNumber(int Lbs, int hourr, int hourb, int hourW, int hourWe)

任何你想要回显给调用者的这些(粗略地看一下它们似乎都是)应该通过引用传递而不是通过值传递。

您还应该查看 calculateCalories,因为它做同样的事情。请记住,只有您想要更改并回显给调用者的那些需要按引用传递。所以这只是以 cal 开头的那些。

而且,由于您正在使用按引用传递来修改变量,因此绝对没有理由从该函数返回任何内容,因此可以将其指定为 void calculateCalories ... 并且删除了 return 语句(在任何情况下,只有第一个 return 会实际执行任何操作,其他的将是无法访问的代码)。


如果您还没有达到可以在类作业中使用引用的地步(您的一条评论似乎表明了这一点),您可以做 C 程序员几十年来一直在做的事情,效仿 使用指针传递引用。就上面的简化示例而言,这意味着修改函数以接收指向您要更改的项目的指针,更改它指向的内容,并使用要更改的变量的地址调用它:

void xyzzy (int *pPlugh) { *pPlugh = 42; }
int main() {
int twisty = 7;
xyzzy (&twisty);
cout << twisty << '\n';
return 0;
}

但是,它不能很好地替代真实的东西,如果您的教育 worker 试图教您这些,就好像他们让您使用 printf/scanf 而不是 cout/cin 用于用户 I/O:在 C++ 中肯定可能因为该语言包含遗留的 C 东西,但它不是真的教你 C++方式。

自称是 C++ 开发人员但实际上使用 C++ 编译器编写 C 代码的人是我喜欢称之为 C+ 开发人员的相当奇怪的一类人——他们从未真正正确地接受过这种语言。人们越早抛开遗留的东西,他们作为 C++ 开发人员就会越好。

关于c++ - 如何将变量从 C++ 中的一个函数返回到 main,然后在另一个函数中使用它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38236172/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com