gpt4 book ai didi

c++ - SDL_Renderer 使用 100% CPU 和 RAM 什么也不做

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:43:09 25 4
gpt4 key购买 nike

我正在使用 SDL2 制作游戏,不久游戏就占用了过多的 RAM,甚至无法关闭。我剥离了代码,发现即使是这个毫无意义的文件程序也会占用我 100% 的 CPU 和一大块 RAM。

#include "SDL.h"
#include "SDL_image.h"
#include <cassert>

const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;

SDL_Renderer* gRenderer;
SDL_Window* gWindow;

void init();
void close();

int main()
{
init();
SDL_Event e;
bool quit;

while( !quit )
{
while( SDL_PollEvent( &e ) != 0 )
{
if( e.type == SDL_QUIT )
quit = true;
}
}
close();
}

void init()
{
assert( SDL_Init( SDL_INIT_EVERYTHING ) >= 0 );
gWindow = SDL_CreateWindow( "Space", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SCREEN_WIDTH,
SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN );
assert( gWindow );

gRenderer = SDL_CreateRenderer( gWindow, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED );
assert( gRenderer );

int imgFlags = IMG_INIT_PNG;
assert( IMG_Init( imgFlags ) & imgFlags );

SDL_SetRenderDrawColor( gRenderer, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF );
}

void close()
{
SDL_DestroyRenderer( gRenderer );
SDL_DestroyWindow( gWindow );

IMG_Quit();
SDL_Quit();
}

最佳答案

您正在以尽可能快的速度运行程序,因此它正在使用它可以获得的所有资源。

尝试限制 FPS。

关于c++ - SDL_Renderer 使用 100% CPU 和 RAM 什么也不做,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38236384/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com