- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
PVector start1;
PVector end1;
PVector start2;
PVector end2;
float e = 0; //angle
float l = 350; //length
float add = 0.05;//add(to angle)
float e2 = 0;//other angle
float add2 = 0; //add to second angle
void setup() { //setup the canvas
size(1600, 1000);
smooth();
strokeWeight(10);
start1=new PVector(950,300);
end1=new PVector();
start2=new PVector(650,300);
end2=new PVector();
}
void draw() {
background(0);
stroke(57,255,20);
fill(57,255,20);
ellipse(850,650,100,100);
ellipse(750,650,100,100);
line(750,300,750,600);
line(850,300,850,600);
end1.x=start1.x+l*sin(e);
end1.y=start1.y+l*cos(e);
end2.x=start2.x+l*sin(e2);
end2.y=start2.y+l*cos(e2);
ellipse(end1.x,end1.y,100,100);
ellipse(end2.x,end2.y,100,100);
line(start1.x,start1.y,end1.x,end1.y);
line(start2.x,start2.y,end2.x,end2.y);
e+=add;
e2-=add2;
if(e<0){
add=0;
add2=0.05;
}
if(e>1){
add*=-1;
}
if(e2<-1){
}
}
我知道问题出在最后几行,但我不知道如何解决这个问题。问题是每次e2
变为负数,特别是小于 -1
,代码现在显示 add2
必须乘以 -1
走另一条路。但是,一旦它大于 -1,代码也会告诉它,当 e 小于 0(确实如此)时,add2=0.05
。所以发生的事情是它在 >-1
之间波动。和<-1
。我该如何解决这个问题?附:这个解释只是我认为问题所在,但它可能完全不同。
最佳答案
添加积分状态变量actPendle
,它指示移动的摆锤。 add
和 add2
必须初始化为 0.05:
int actPendle = 1;
float add = 0.05;//add(to angle)
float add2 = 0.05; //add to second angle
float e = 0; //angle
float e2 = 0;//other angle
如果actPendle == 1
,则移动第一个摆。如果它完成了移动,则切换到另一个钟摆。对第二个摆进行同样的操作:
void draw() {
// [...]
if (actPendle == 1) {
e += add;
if(e > 1){
add *= -1;
} else if (e < 0) {
add *= -1;
actPendle = 2;
}
}
if (actPendle == 2) {
e2 -= add2;
if(e2 < -1){
add2 *= -1;
} else if (e2 > 0) {
add2 *= -1;
actPendle = 1;
}
}
}
关于java - 我的牛顿 Gradle 代码不起作用。我该如何解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59549997/
在 spring-security项目,在 build.gradle文件,以下插件可用: apply plugin: 'io.spring.nohttp' apply plugin: 'locks'
我正在尝试使用gradle任务作为“与操作系统无关的shell脚本”。我在编写构建文件的逻辑时没有问题,但是我希望能够从任何文件夹中运行它。 我的第一次尝试是在路径上放置一个带有build.gradl
我在同一目录下有三个具有不同名称的build.gradle dev.build.gradle uat.build.gradle prd.build.gradle 我有4期 “gradle build”
乡亲们 有谁知道如何使用gradle与自定义的build.gradle和settings.gradle一起运行-即两者在一起? 我认为我可以有一个自定义的build.gradle文件(-b标志)-但这
Gradle 配置有两个属性,称为 dependencies和 incoming .根据我的理解,我们可以通过 Gradle 依赖 block 向配置添加依赖,如下所示: dependencies {
我正在测试将我的工件推送到 Nexus Maven 存储库。我正在使用 gradle这样做。 gradle upload有什么区别和 gradle publish ? 最佳答案 目前gradle提供了
这里有一个类似的问题:Gradle properties not being read from ~/.gradle/gradle.properties,但它不能解决我的问题。 在我看来,gradle
如何检索 Gradle 本身的版本 以编程方式从 Gradle 插件中? 最佳答案 刚刚发现可以使用任何一种方法来解决它 getProject().getGradle().getGradleVersi
2 个 gradle 项目,A 和 B,其中 A 定义了对 B 的编译依赖。为 maven 和 gradle 项目启用了 JAR 的重新映射。我试过启用和禁用自定义工具模型。我在 init.d 目录下
如何从 gradle 运行另一个 gradle 脚本。我有多个 gradle 脚本可以在 /test 下运行测试目录。 /build.gradle使用要运行的测试 gradle 文件的名称调用。例如
我已经看到了多模块项目的不同布局,其中有些项目只有一个 build.gradle。而其他项目将有 build.gradle在根和 build.gradle在每个子项目中。我想知道有什么区别以及首选哪种
我对 Gradle 生命周期有一个基本的询问。我的项目是一个多模块项目。 我注意到以下命令: ./gradlew clean bignibou-server:run 不等于运行以下两个命令按顺序运行:
我有一个项目,其中包含一个子项目,如下所示: Root Project |----gradle.build |----SubProject |----|----gradle.build 这里的子项目包
我有 gradle 项目,我想向不使用 gradle 或 maven 等构建工具的项目添加依赖项。 目录结构如下: commonfolder\ gradleProject\ b
我想创建一个类来帮助我加载不同类型的属性(local.properties,gradle.properties,$GRADLE_HOME/gradle.properties,环境变量,系统属性和自定义
我有一个多模块项目,其目录结构如下: proj |-modA |-modB |-modMain \-modSysTest 依赖项是: modB -> modA modMain -> modB modM
我正在尝试创建一个可以在 --offline 模式下工作的 gradle 项目的副本。除了一个步骤,我已经自动化了所有步骤。我无法自动将插件 jar 下载到 gradle 缓存中。 我的离线分发通过指
基本上我想这样做: Use Gradle function from other gradle file 也就是说,从另一个 gradle 脚本中调用一个函数。问题是我的 build.gradle 在
我有一个简单的 gradle 插件,我想试用一下,但我不确定如何“请求”gradle 运行我的测试 这是我要修改的 block (在我的 gradle 构建文件的顶部) buildscript {
在 Android Studio 中创建项目时,我收到以下错误消息。 Failed to import new Gradle project: Could not install Gradle dis
我是一名优秀的程序员,十分优秀!