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C++ 字面量
环境:
我对数字文字前缀的理解是它们有助于确定数值类型(不确定)。但是,我对字符和字符串文字前缀和后缀有很多困惑。我读了很多书,花了几天时间试图了解情况,但我得到的问题更多,答案却很少。所以我认为堆栈溢出可能会有很大帮助。
问题:
1- 字符串前缀 u8 u U L 的正确用法是什么?
我有以下代码作为示例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
cout << "\n\n Hello World! (plain) \n";
cout << u8"\n Hello World! (u8) \n";
cout << u"\n Hello World! (u) \n";
cout << U"\n Hello World! (U) \n";
cout << L"\n Hello World! (plain) \n\n";
cout << "\n\n\n";
}
输出是这样的:
Hello World! (plain)
Hello World! (u8)
0x47f0580x47f0840x47f0d8
Q2:为什么U u ans L会有这样的输出?我预计它只是确定类型而不是进行编码映射(如果是的话)。
Q3 是否有关于像 UTF-8 这样的编码的简单而中肯的引用资料。我对它们感到困惑,此外我怀疑控制台应用程序是否能够处理它们。我认为了解它们至关重要。
问题 4:另外,我会欣赏解释自定义类型字面量的分步引用。
最佳答案
先看:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/string_literal
std::cout
的类运算符 <<
正确重载以打印 const char*
.这就是打印前两个字符串的原因。
cout << "\n\n Hello World! (plain) \n";
cout << u8"\n Hello World! (u8) \n";
正如预期的那样,打印1:
Hello World! (plain)
Hello World! (u8)
同时 std::cout
的类(class)没有特殊<<
const char16_t*
过载, const char32_t*
和 const wchar_t*
, 因此它将匹配 <<
的打印指针过载,这就是为什么:
cout << u"\n Hello World! (u) \n";
cout << U"\n Hello World! (U) \n";
cout << L"\n Hello World! (plain) \n\n";
打印:
0x47f0580x47f0840x47f0d8
如您所见,实际上打印了 3 个指针值:0x47f058
, 0x47f084
和 0x47f0d8
但是,对于最后一个,您可以使用 std::wcout
使其正确打印
std::wcout << L"\n Hello World! (plain) \n\n";
打印
Hello World! (plain)
1:u8
由于直接 ASCII mapping,所以按预期打印了文字UTF-8 的前几个代码点。
关于C++ 文字和 Unicode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42354126/
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