- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在研究一些学校问题,我在 operator>>
中处理内存分配,但是看到了不同的解决方案,所以我在这里有点困惑。operator>>
在编译时工作良好并提供良好的输出,但我不明白为什么,这是代码..(为什么我感到困惑在代码下方)
class Some
{
protected:
char *name;
int price;
int anything;
public:
Some(const char *name="", const int anything=0, const int price=0)
{
this->name=new char[strlen(name)+1];
strcpy(this->name, name);
this->anything = anything;
this->price=price;
}
~Some() { delete [] name; }
friend istream &operator>>(istream &in, Some &i)
{
return in>>i.name>>i.anything>>i.price;
}
void print(){
cout << name << " " << anything << " " << price;
}
};
主要
int main() {
// your code goes here
Some n;
cin >> n;
n.print();
return 0;
}
所以我们用 Some n
创建了一个对象,但是构造函数只分配了 1 个字符的内存,如果我错了请纠正我(并设置一些默认值)。之后,我们使用 >> 运算符
输入一个 Some
类型的对象,但是只有一个字符分配给 name
,我们可以输入任意多的内容.. 这是带有一些输入的编译版本 Compiled Code .我的想法哪里错了?或者不应该这样做。谢谢!!
P.s 我们不允许使用负责分配的库..
最佳答案
缓冲区溢出(这就是您正在做的,当您为单个 char
分配空间时,但通过调用 std::cin >> i.name
编写的内容远远超出它)在 C++ 中被视为未定义行为。这意味着编译器几乎可以做任何事情来响应它,甚至是看起来无关或疯狂的事情。
在实践中,这意味着有时,您的代码会完美地工作,没有任何问题....直到您转移到不同的编译器或在不同的日子进行测试或有不同类型的那天早上喝咖啡,此时代码中断了。 应该 发生的是你的代码应该抛出一个由此代码导致的段错误(或者,在 Windows 中,一个访问冲突),但我的猜测(我想强调这是一个 < em>guess) 是负责分配 name
的操作系统级调用正在从内存页的早期获取内存,而您对未分配内存的写入正在内存页的其余部分找到有效空间。
显然,您不应该依赖这种行为。根据您的帖子,您不能使用像 std::vector<char>
这样的自动内存分配方案。或(显然是正确的选择)std::string
.这可能是因为你的教授是
一个教你糟糕设计原则的白痴,因为他们是一个老傻瓜,已经离开这个行业多年并且没有了解现代 C++ 的使用方式和意图be teached
试图教你如何进行手动内存分配。
出于某些愚蠢的原因。
因此,您需要编写代码来处理此问题。
评论中链接的文档 Paul Mckenzie(也为 here)是一个良好的开端。第3页是相关代码。
或者,如果您的教授
突然清醒过来
改变了主意,则更正后的代码将如下所示:
class Some
{
protected:
std::string name;
int price;
int anything;
public:
//Passing by value means an optimization opportunity. We can move-construct name
//instead of copying it.
Some(std::string name = "", const int anything=0, const int price=0) :
//We'll use a member-initialization list to initialize everything. Saves space
//and saves a few CPU cycles as well!
name(std::move(name)), anything(anything), price(price)
{}
//We don't need to declare the destructor anymore, because name's memory is automatically
//managed!
//~Some() {}
//this code doesn't need to change.
friend std::istream &operator>>(std::istream &in, Some &i)
{
return in >> i.name >> i.anything >> i.price;
}
//This doesn't technically *need* to change, but we can do better.
//void print(){
//cout << name << " " << anything << " " << price;
//}
friend std::ostream & operator<<(std::ostream & out, Some const& i) {
out << i.name << ' ' << i.anything << ' ' << i.price;
}
};
关于c++ - 动态内存分配和输入(流)运算符 C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43401604/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
Go的基本类型 布尔类型bool 长度:1字节 取值:布尔类型的取值只能是true或者false,不能用数字来表示 整型 通用整型 int / uint(有符号 / 无符号,下面也类似) 长度:根据运
在本教程中,您将学习JavaScript中可用的不同运算符,以及在示例的帮助下如何使用它们。 什么是运算符? 在JavaScript中,运算符是一种特殊符号,用于对运算数(值和变量)执行操作。例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!