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c++ - 自定义类的正确构造函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:39:45 25 4
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我目前正在使用自定义对象来表示图形的节点。该图只是此类对象的 vector 。

class node {
public:
unsigned int vertex;
unsigned int weight;
bool operator< (const node &x){ return weight < x.weight; }
bool operator> (const node &x){ return weight > x.weight; }
};

我面临的问题是,当我需要 push_back() 这样的对象时,我无法想出一个合适的构造函数。

unsigned int u, v, w;
vector<node> G[V];
G[u-1].push_back({v-1, w});

这是它唯一的工作方式,但只适用于 C++11。有没有标准的方法来做到这一点?如果我尝试在不使用 C++11 标志的情况下使用 g++ 进行编译,则会出现错误。我基本上是在尝试实现一个 emplace_back()

编辑:我需要用旧版本的 C++ 编译我的代码

最佳答案

This is the only way it works, but just with C++11.

这很好,因为这是当前状态。此外,这可能适用于 C++14、C++17 等,因此您是安全的。


顺便说一句,我猜 G[u-1].push_back({v-1, w}); 只是一个示例,因为 u 未初始化,这是至关重要的,更不用说其他变量了。


I was looking for a "backward compatibility" solution.

定义一个构造函数,例如:

node(unsigned int v, unsigned int w) : vertex(v), weight(w) {}

然后做:

G[u - 1].push_back(node(v-1, w)); 

关于c++ - 自定义类的正确构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45000806/

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