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假设我有一个使用条件编译的 C++ 类:
C.hpp
namespace NS{
class C {
public:
C(void);
~C(void);
int func( int arg1 );
private:
int memberVar;
}
C.cpp:
#include "C.hpp"
namespace NS{
C::C( void ){ memberVar = 0; }
C::~C( void ) {}
int C::func( int arg1 ){
int retval = 0;
memberVar = arg1;
#ifdef DEV_BUILD
retval = memberVar;
printf( "memberVar was set.\n" );
#endif
return retval;
}
}
(这是一个简化的例子;假设 C
类有几百行长,其中一些函数使用条件编译,每个函数使用相同的条件:#ifdef DEV_BUILD。应用程序是一个嵌入式系统应用程序,条件用于区分测试硬件和生产硬件,它们有一些区别)
有人建议我改为在单独的 .cpp 文件中实现函数...但我对最好的方法有点犹豫。
我的第一 react 是创建 C_dev.cpp 和 C_prod.cpp,分别以不同方式实现 C::func()
,然后编辑 C.cpp:
#include "C.hpp"
#ifdef DEV_BUILD
#include "C_dev.cpp"
#else
#include "C_prod.cpp"
#endif
namespace NS{
C::C( void ){ memberVar = 0; }
C::~C( void ) {}
}
...但这是糟糕的风格吗?或者有其他问题?
附加限制:
(更新:建议使用单独的文件,但不是必需的。我愿意接受其他建议)
最佳答案
要点 1:如果您有数百个小改动散落在一片原本相同的代码的海洋中,请选择条件编译。它通常更容易阅读和维护。
但是如果您在功能级别上分解差异,则可以将不同的功能拆分到不同的实现文件中。通常我使用操作系统包装器来执行此操作,并且在 Linux 和 Windows 上获取目录列表等方面的差异非常粗粒度。 (注意:此示例已被 C++17 废弃)
要点 2:不要制作多个标题。这只会使问题复杂化。您想要公开两个实现之间的公共(public)接口(interface)。如果做不到,那么您已经迷路了,需要另辟蹊径。制作一个适合所有实现的通用 header 。
对于这个答案,所有实现都使用 Asker 的原始 header C.hpp:
namespace NS{
class C {
public:
C(void);
~C(void);
int func( int arg1 );
private:
int memberVar;
}
我将 Asker 的示例分成三个 cpp 文件:一个具有跨所有构建的通用功能,两个实现包含差异的功能。这样您就不会重复任何您绝对不需要重复的功能。
C_common.cpp 所有共享功能都在这里
#include "C.hpp"
namespace NS{
C::C( void ){ memberVar = 0; }
C::~C( void ) {}
}
C_debug.cpp:带调试语句的函数放在这里
#include "C.hpp"
namespace NS{
int C::func( int arg1 ){
int retval = 0;
memberVar = arg1;
retval = memberVar;
printf( "memberVar was set.\n" );
return retval;
}
}
C_no_debug.cpp:这里没有调试语句的函数
#include "C.hpp"
namespace NS{
int C::func( int arg1 ){
memberVar = arg1;
return memberVar;
}
}
当您链接程序时,您总是链接C_common 并指定链接C_debug 和C_no_debug 中的哪一个。
有时您可以更进一步,分解复杂的函数并仅隔离差异,并为差异提供一个从共享函数中调用的函数。
C_common.cpp
#include "C.hpp"
namespace NS{
C::C( void ){ memberVar = 0; }
C::~C( void ) {}
int C::func( int arg1 ){
memberVar = arg1;
debugstuff(); // calls the different functionality
return memberVar;
}
}
C_debug.cpp:
#include "C.hpp"
namespace NS{
void debugstuff()
{
printf( "memberVar was set.\n" );
}
}
C_no_debug.cpp:
#include "C.hpp"
namespace NS{
void debugstuff()
{
}
}
这往往很难扩展,因为您可能会得到许多一个线性函数。请参见上面的第 1 点。但是,如果差异的形状恰到好处,您可以利用传递函数参数来减少垃圾邮件。在这种情况下,合乎逻辑的做法是传入调试字符串。一个打印,另一个丢弃。
C_common.cpp
#include "C.hpp"
namespace NS{
C::C( void ){ memberVar = 0; }
C::~C( void ) {}
int C::func( int arg1 ){
memberVar = arg1;
debugstuff("memberVar was set.\n"); // calls the different functionality
// and tells it what to do!
return memberVar;
}
}
C_debug.cpp:
#include "C.hpp"
namespace NS{
void debugstuff(const char * message)
{
printf( message );
}
}
C_no_debug.cpp:
#include "C.hpp"
namespace NS{
void debugstuff(const char * )
{
}
}
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