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考虑下面的代码,这里有内存泄漏吗?
HRESULT GetPath(wstring &outDomainPath)
{
CComBSTR bstrDomainPath;
AnotherGetPath(&bstrDomainPath);
outDomainPath = bstrDomainPath.Detach();
}
这有什么区别?(还是内存泄漏??)
HRESULT GetPath(wstring &outDomainPath)
{
CComBSTR bstrDomainPath;
AnotherGetPath(&bstrDomainPath);
outDomainPath = bstrDomainPath;//removed detach
}
最佳答案
CComBSTR
是原始 BSTR
字符串的 RAII 包装器。
在您发布的第一个代码片段中:
outDomainPath = bstrDomainPath.Detach();
你调用了CComBSTR::Detach
,它释放所有权包装的 BSTR
字符串,并将此所有权转移给“其他人”。
在你的例子中,“其他人”是一个 std::wstring
对象(由 outDomainPath
引用),它不是围绕 BSTR
s.
现在,考虑一下,从 C++ 类型系统的角度来看,BSTR
基本上是 wchar_t*
。此外,std::wstring
实现了将 const wchar_t*
作为输入的构造函数和赋值运算符重载,假设这些原始 wchar_t
指针是 C 风格的以 NUL 结尾的字符串。因此,您可以从原始 C 风格字符串创建 std::wstring
对象。
问题是,当您调用 CComBSTR::Detach
时,原始 BSTR
所有权会转移给调用者,调用者负责正确地释放 BSTR
字符串。
但是,在您的情况下,您正在从 CComBSTR 返回的
,“孤立”返回的 wchar_t*
(BSTR
) 创建一个 wstring
对象: :分离BSTR
字符串。
事实上,谁将负责正确释放 BSTR
,调用 SysFreeString
在上面? std::wstring
析构函数不会那样做。
因此,在这种情况下,您泄漏了 CComBSTR::Detach
返回的 BSTR
。
另一方面,在第二个代码片段中:
outDomainPath = bstrDomainPath;//removed detach
发生的事情是编译器隐式调用 CComBSTR::operator BSTR
,这基本上使调用者可以访问包含在 CComBSTR
中的 BSTR
。请注意,在这种情况下,没有所有权转移:您只是观察 BSTR
,它仍然由 CComBSTR
RAII 包装器。
std::wstring
具有构造函数和 op= 重载以从原始 const wchar_t*
NUL 终止的 C 风格字符串创建 wstring
对象.从 C++ 类型系统的角度来看,BSTR
基本上是一个 wchar_t*
,因此如果您的 BSTR
包含一个以 NUL 结尾的字符串(没有 内嵌 NUL),该行代码将复制 BSTR
字符串,将其复制到 std::wstring
对象。
然后,在您的 GetPath
函数结束时,本地 CComBSTR bstrDomainPath
对象将超出范围,CComBSTR
析构函数将是由 C++ 编译器自动调用,SysFreeString
将被调用以正确释放包装的 BSTR
。
在这种情况下,您没有 BSTR
泄漏。
请注意,如果您没有在您的 BSTR
中嵌入 NUL,则此代码有效。在嵌入 NUL 的情况下,只有第一个 “substring” 会被复制,因为 wstring
构造函数将 const wchar_t*
作为输入在第一个 NUL 处停止。
此外,我鼓励您阅读这篇有趣的博文:
关于c++ - BSTR 中的内存泄漏到 wstring,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48647373/
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