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是否有明确定义的方法来访问类的虚表?在 visual studio 中调试时,我可以像这样扩展“this”:this->_ptr->__vfptr。但是这条路径似乎无法从代码中获得。
我需要这个来对自定义堆实现(嵌入式环境)进行单元测试。
背景
我们有一个错误,在我们的自定义堆上分配的对象(只不过是一个特定大小的数组)按预期工作,直到我们想要添加一个具有虚函数的对象(这花了相当多的时间)在我们意识到这个添加是问题的原因之前的一段时间)。我们犯的错误是将一个对象分配给在分配之前没有初始化任何对象的内存。我们在编写该代码时并没有太在意,因为它可以与其他所有东西一起工作并经过测试,我们认为它可以工作。下面是一些示例代码:
int array_ptr[sizeof(SomeObject)];
*((SomeObject*) array_ptr) = SomeObject(); // Does only partially initialize the object!
一旦我们意识到这条线是问题所在,也就清楚了为什么会这样。
最佳答案
啊哈,我现在明白了,还有评论中的说明。
您在只有 CFoo
的大小 的原始内存上调用 CFoo::operator=
。这确实不会在通用实现上设置 vtable。这特定于 C++ 中的赋值工作方式。 C++ 中的对象赋值被定义为切片。如果将 Derived
对象分配给 Base
类,则调用 Base::operator=(Base const& src)
。这只会复制 Derived
对象的 Base 子对象。
C++ 选择这个模型的原因是因为这意味着当你为它分配一个 Derived
值时,Base
对象不会改变大小,明显的代价是丢失额外的信息。
最终效果是 C++ 对象在构造后不会更改类型。实际上,这意味着类型、和 vtable 可以由构造函数固定。赋值运算符不会碰它。
因此,通过在原始内存上调用赋值运算符,您会得到未定义的行为,特别是未初始化(垃圾)vtable。你不能指望它全为零。此外,在具有多重继承和虚拟继承的更复杂的情况下,还有其他数据字段可以找到各种子对象。那些也将是未初始化的。请注意,这些附加数据字段可能包含绝对指针。 memcpy
这样一个对象,您将指向原始对象的子对象。
你能检测到这个吗?不。由于原始内存中没有 CFoo
对象,您访问内存的所有尝试都是未定义行为。
解决方案是放置 new
。这是将原始内存变成对象的魔法咒语。它可以使用任何构造函数,包括移动构造函数和复制构造函数,但(除了异常(exception))将为您留下一个有效的对象,具有适当的多态行为。
关于c++ - 读取虚函数表(vtable)指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49731821/
我对 virtual inheritance 很感兴趣这件事给我带来了神秘感。让我们以 virtual inheritance 为例。 : struct Base { virtual void
虽然手头的问题已解决,但让我有点困惑的是什么数据用于构造类的虚表以及虚表的布局存储在哪里。如果有人可以提供澄清或指出一些可能满足我好奇心的信息,我将不胜感激。 背景 两个独立的 VC6.0 项目:一个
关于我的环境的信息 Mac OS 大苏尔:11.4 VS for Mac:8.10.6(内部版本 10) Xamarin.Android:11.3.0.4 SDK 工具版本:26.1.1 SDK平台工
根据我的理解,VTable 是调用最派生版本的函数所必需的。它将包含有关函数的最派生版本的条目......我的疑问是为什么我们需要为基类提供一个 VTable。因为使用基对象进行调用总是需要调用基类函
我读了这篇文章: https://shaharmike.com/cpp/vtable-part2/ 我不明白为什么在 vtable 中(在文章末尾)我们有这个指针: 0x400918 0x400820
#include #include using namespace std; class Foo { public: virtual void f1() { cou
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 关闭 9 年前。 这个问题似乎是题外话,因为它缺乏足够的信息来诊断问题。更详细地描述您的问题或inclu
class Base { public: virtual void function1() {}; virtual void function2() {}; }; class D1:
Variant-like 类型通常通过模拟 Vtables 来实现,参见示例 https://www.youtube.com/watch?v=uii2AfiMA0o 现在,作为替代方案,我们可以简单地
假设我有一个继承自 B 类和 C 类的 A 类(多重继承)。A 类有多少 vtable 成员?单继承是什么情况? 此外,假设: Class A : Public B {} 和: B* test = n
我知道这里有很多关于 vtables 的问题,但我还是有点困惑。 只有当我们有一个指向基类的指针来解析要调用派生类的哪个虚函数时,才使用 vtables 吗? 在我下面的示例中,在第一种情况下,是否在
我有一些关于虚拟析构函数和 vtable 的具体问题。 假设我有以下代码: class Base { public: virtual ~Base(); }; class Child : pub
这个问题在这里已经有了答案: What is a vtable in C++ [duplicate] (3 个答案) Why do we need a virtual table? (5 个答案)
如何在位置无关代码中实现虚函数? 我知道如果我的类有虚函数,编译器通常会为它生成一个 vtable,其中包含所有虚函数的地址,并在我的类的每个对象中存储一个指向 vtable 的指针。 现在,如果我的
网上有很多关于虚表的资源。他们通常对他们有相同的陈述: "只要类本身包含虚函数或重写父类的虚函数,编译器就会为该类构建一个 vtable。这意味着并非所有类都有编译器为它们创建的 vtable。 vt
我对 vtables 的理解是,如果我有一个带有虚函数 speak() 的类 Cat,它有子类 Lion 和 HouseCat,则有一个 vtable 将 speak() 映射到每个子类的正确实现。于
vtable 包含指向那个类的虚函数的指针。它是否也包含指向非虚函数的指针? 谢谢! 最佳答案 这是一个实现细节,但不是。如果一个实现将指向非虚函数的指针放入虚表中,它就不能使用这些指针进行函数调用,
我们有没有virtual table对于 abstract class ? 最佳答案 首先,vtables 的使用是实现定义的,而不是标准强制要求的。 对于使用 vtable 的实现,答案是:是的,通
你能解释一下编译器是否为一个有虚函数的类生成了 vtable 并且没有使用那个类(对象不是以任何形式创建的)。比如说, class A { public:
我对 C++ 和虚拟继承感到好奇 - 特别是解决 bass 类和子类之间的 vtable 冲突的方式。我不会假装理解它们如何工作的细节,但到目前为止我所看到的是它们是由于该分辨率而使用虚函数造成的一个
我是一名优秀的程序员,十分优秀!