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c++ - vector push_back 调用对象析构函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:35:11 26 4
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类似的问题已经在这里问过很多次了,但是按照答案并没有解决我的问题。

假设我有:

1)两个类(ACLass和BClass)

2)AClass有一个构造函数和一个析构函数

3)BClass有一个std::vector成员存储AClass的对象

4)该 vector 中的元素数量事先未知

5) 每当调用 BClass 方法 generateObject() 时, vector 都会随着新的 AClass 对象的创建而展开。这是通过调用 std::vector.push_back() 完成的。

class AClass {
AClass() { //Constructor }
~AClass() { //Destructor }
};

Class BClass {
std::vector<AClass> object;

void generateObject() {
object.push_back(AClass());
}
};

现在,在上面的例子中,generateObject() 只会工作几次。一旦 vector 变得太小而无法容纳所有对象,它就会执行各种内部操作以保留更多内存以便能够扩展。问题是部分(如果不是全部)AClass 析构函数在此过程中被调用。

由于元素的数量未知,使用 reserve() 为 vector 保留更多空间不是一种选择。使用 emplace_back() 也没有解决我的问题。

那我该怎么做呢?有没有办法防止析构函数被调用?在这种情况下使用 std::vector 是个好主意吗?

最佳答案

std::vector 扩展其存储时,它会将当前对象复制或移动到新的存储空间中。旧对象被丢弃,这必然涉及对旧对象调用析构函数。

如果销毁旧对象是不可取的,std::dequestd::vector 具有或多或少相同的操作,但开销稍大,但无需重新分配存储空间。

如果内存使用不是问题,std::list从不移动其存储的对象,但列表中的每个元素也有一对指针,一个指向列表中的前一个元素,一个指向下一个元素。

关于c++ - vector push_back 调用对象析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54618009/

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