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我正在运行几个线程,它们基本上都返回相同的对象作为结果。然后我就等全部完成,基本看结果。为避免需要同步,我认为我可以将所有结果对象预先分配到数组或 vector 中,并为线程提供指向每个对象的指针。在高层次上,代码是这样的(简化):
std::vector<Foo> results(2);
RunThread1(&results[0]);
RunThread2(&results[1]);
WaitForAll();
// Read results
cout << results[0].name << results[1].name;
基本上我想知道这个“代码”是否有任何潜在的不安全。我想知道的一件事是 vector 是否应该声明为 volatile,这样末尾的读取就不会被优化并输出不正确的值。
最佳答案
对您的问题的简短回答是否定的,数组不应声明为 volatile
。出于两个简单的原因:
不需要使用 volatile
。每个健全的多线程平台都提供具有明确定义的语义的同步原语。如果您使用它们,则不需要 volatile
。
使用 volatile
是不够的。由于 volatile
没有在您可能使用的任何平台上定义多线程语义,因此它本身不足以提供同步。
最有可能的是,无论您在 WaitForAll
中做什么就足够了。例如,如果它使用事件、互斥锁、条件变量或几乎任何类似的东西,它将定义足以使其安全的多线程语义。
更新:“出于好奇,WaitForAll 中保证读取安全的事情的示例是什么?它不需要有效地告诉编译器以某种方式“刷新“缓存还是避免后续读取操作的优化?”
好吧,如果你正在使用 pthreads,那么如果它使用 pthread_join
这将是一个保证读取安全的例子,因为文档说线程所做的任何事情对线程可见在 pthread_join
返回后加入它。
它是如何做的是一个实现细节。实际上,在现代系统上,没有要刷新的缓存,也没有任何可能但需要避免的后续读取优化。
考虑是否在 WaitForAll
的深处调用了 pthread_join
。通常,您只是不让编译器查看 pthread_join
的内部结构,因此编译器必须假定 pthread_join
可能会执行其他线程可以执行的任何操作。因此,将另一个线程可能在调用 pthread_join
时修改的信息保存在寄存器中是非法的,因为 pthread_join
本身可能会访问或修改该数据。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!