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c++ - 多线程间的获取-释放内存顺序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:33:39 25 4
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代码:

std::atomic<int> done = 0;
int a = 10;

void f1() {
a = 20;
done.store(1, std::memory_order_release);
}

void f2() {
if(done.load(std::memory_order_acquired) == 1) {
assert(a == 20);
}
}

void f3() {
if(done.load(std::memory_order_acquired) == 1) {
assert(a == 20);
}
}

int main() {
std::thread t1(f1);
std::thread t2(f2);
std::thread t3(f3);
t1.join();
t2.join();
t3.join();
}

问题是如果线程 2 和 3 都看到 done == 1,将断言 a == 20 在两个线程中都成立?我知道 acquire-release 适用于一对线程。但是确实它也适用于多线程吗?

最佳答案

是的。释放-获取关系对所有线程对(访问相同的原子位置!)单独保持,并保证在释放之前所有写入(出现在程序顺序中)在相应的获取之后,所有读取(按程序顺序出现)都是可见的。

关于c++ - 多线程间的获取-释放内存顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58085513/

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