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假设我有一些功能:
void myFunction(void (MyClass::*function)(int), MyClass& myClass) {
(myClass.*function)(1);
}
调用如下:
class MyClass {
int value;
void setValue(int value) {
this->value = value;
}
}
MyClass myClass;
myFunction(&MyClass::set_value, myClass);
这个函数接受对象 myClass
并说调用它的成员函数setValue
,它调用参数设置为 1。
在我意识到 C++ 支持将 成员 函数作为参数传递之前,我已经手动设置我的代码以接收对象和函数指针,然后确定它们地址之间的偏移量。如果给定相同类型对象的不同实例,则可以保存此偏移量以调用相同的成员函数。
但是,是的,然后我发现你可以做 Class::*function
这(我假设)完全符合我之前构建/描述的内容。
这导致了我的问题,假设我有和以前一样的功能,只是我稍微改变了我的类结构:
class MyClass {
ChildClass childClass;
}
class ChildClass {
int value;
void setValue(int value) {
this->value = value;
}
}
那么在 C++ 中有没有办法传递 setValue
功能进入myFunction
鉴于setValue
现在在 ChildClass
内MyClass
内的对象?
最明显的解决方案是添加一个 setValue
MyClass
的成员函数调用 setValue
在其 childClass
中发挥作用对象,像这样:
class MyClass {
ChildClass childClass;
void setValue(int value) {
this->childClass.setValue(value);
}
}
class ChildClass {
int value;
void setValue(int value) {
this->value = value;
}
}
MyClass myClass;
myFunction(&MyClass::setValue, myClass);
但是,由于我正在处理的项目的语义,这不是一个理想的解决方案。因此,我很好奇是否有一种方法可以在 C++ 中实现这一点。如果没有,我当然可以手动实现它(它和以前一样,除了你会保存 childClass
成员和 MyClass
之间的偏移量以及 setValue
成员和 ChildClass
之间的偏移量。 ),但我很自然地想知道是否有更“内置”的方法来实现这一目标。
最佳答案
Is there then a way in C++ to pass the setValue function into myFunction given that setValue is now within the ChildClass object within MyClass?
有一种方法是添加一个间接级别。该间接级别是多态函数包装器 std::function
. myFunction
可以接受一个 std::function
参数,它可以用任意访问器函数初始化,包括 labdas。例如:
#include <functional>
struct ChildClass {
int value;
void setValue(int value) {
this->value = value;
}
};
struct MyClass {
ChildClass childClass;
};
void myFunction(std::function<void(MyClass&, int)> const& f, MyClass& myClass) {
f(myClass, 1);
}
int main() {
MyClass myClass;
myFunction([](MyClass& a, int b) { a.childClass.setValue(b); }, myClass);
}
使用 std::function
你可以摆脱 MyClass&
参数并期望用户在 std::function
中提供所需的对象被 lambda 表达式捕获:
void myFunction2(std::function<void(int)> const& f) {
f(1);
}
int main() {
MyClass myClass;
myFunction2([&myClass](int b) { myClass.childClass.setValue(b); });
}
请注意,std::function
可以在对象内部至少存储 sizeof(void(Undefined_class::*member_pointer)()))
而无需分配堆内存。 C++ 标准并不要求,但是,这种优化的原因似乎是使用 std::function
作为成员函数指针并不比直接使用成员函数指针差多少。或者,换句话说,如果您将代码中的成员和成员函数指针替换为 std::function
,您的应用程序将不会因该†。在 x86_64 上使用 gcc
会在 std::function
中产生 16 字节的内联存储,它可以存储具有 2 个对象引用的 lambda 捕获对象。
† 不过,std::function
的大小仍然比那个大,而且它是一个非平凡的类型,所以 it cannot be passed or returned in registers .
关于c++ - C++ 是否有定义的方法将指针传递给类的成员对象的成员函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58846503/
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