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我有一个非常大的、分散的类,它本质上是一个非常人为设计的二维链表。我希望能够“编译”它,我的意思是我想完成列表,以便只进行读取访问,然后将所有元素移动到连续的内存空间中。我的粗略解决方案是这样的:
#include <new>
...
MyListNode* pool = new MyListNode[length];
new(&pool[position]) MyListNode();
问题是我基本上有两个类,一个用 new 分配,另一个用这里的方法分配,当我试图删除任何由上述方法分配的对象时,glibc 终止了程序,因为无效指针。
自然的解决方案是创建两个类,并仅使用运行时多态性来提供一个接口(interface)和两个实现,等等。C++ 中的内存标准有没有办法允许这种诡计?
最佳答案
最明显的可能性是检查对象的地址,并且仅当它落在您的池之外时才将其删除。如果我这样做,我想我可能会为该类重载 operator new
,并让它始终从您的池中分配空间。通过这种方式,您无需复制即可获得连续分配,并且您的对象是统一分配的,因此您也可以统一删除它们。
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关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topi
假设我有一个 MyStack 类公开了: class MyStack { public: template T* Push() { Reserve(sizeof(T)); // Make s
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尝试使用 placement new 但它一直给我错误。我记得不久前,它正在工作。 g++(版本 4.8.4)在 Ubuntu 14.04 上。 #include typedef unsigned
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这个问题在这里已经有了答案: What uses are there for "placement new"? (25 个答案) 关闭 8 年前。 我有两个使用new运算符分配内存的案例。 clas
我有一 block 内存区域,将用于多个队列。比如我分配了1024字节的内存,需要两个队列。第一个队列将占用前 512 个字节,第二个队列将占用接下来的 512 个字节。 但是,我的队列由 C++ 类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!