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我开发的产品有多个组件,其中大部分是用 C++ 编写的,但有一个是用 C 编写的。我们经常遇到这样的场景,一条信息通过 IPC 流经每个组件。
我们使用结构定义这些消息,以便我们可以将它们打包到消息中并通过消息队列发送它们。这些结构仅为“传输”目的而设计,并且以仅服务于该目的的方式编写。我遇到的问题是:程序员持有该结构并将其用作信息的长期容器。
在我看来这是一个问题,因为:
1) 如果我们改变传输结构,他们的所有代码都会被破坏。这里应该有封装,才不会遇到这种情况。
2) 消息结构非常笨拙,仅设计用于传输信息......该结构似乎不太可能恰好是这些其他组件访问此数据(长期)的最方便形式.
我的问题是:如何以编程方式防止这种误用?我想强制要求这些结构只能用于运输。
编辑:我会尽力在这里提供一个示例:
struct smallElement {
int id;
int basicFoo;
};
struct mediumElement {
int id;
int basicBar;
int numSmallElements;
struct smallElement smallElements[MAX_NUM_SMALL];
};
struct largeElement {
int id;
int basicBaz;
int numMediumElements;
struct mediumElement[MAX_NUM_MEDIUM];
};
结果是人们只是坚持“largeElement”而不是从 largeElement 中提取他们需要的数据并将其放入满足他们需要的类中。
最佳答案
当我定义消息结构时(在 C++ 中,在 C 中无效)我确保:
我不确定消息是否仍然是 pod,但我想从内存的角度来看它是等价的。
实现此目标要做的事情:
例如你可以这样:
struct Message
{
int id;
long data;
Info info;
};
那么你应该有这个:
class Message // struct or whatever, just make sure public/private are correctly set
{
public:
Message( int id, long data, long info ) : m_id( id ), m_data( data ), m_info( info ) {}
int id() const { return m_id; }
long data() const { return m_data; }
Info info() const { return m_info; }
private:
int m_id;
long m_data;
Info m_info;
};
现在,用户将能够构建消息,从中读取消息,但不能对其进行长期更改,从而使其无法用作数据容器。然而,他们可以存储一条消息,但以后无法更改它,因此它仅对内存有用。
或者....您可以使用“黑匣子”。
这样,用户就不能将结构用作数据容器,因为他们没有自己的定义。他们只能访问数据。
这有两个问题:明显的性能成本以及编写和更改显然更重。也许使用一些代码生成器会更好。 Google Protobuf 在这个领域充满了好主意。
但最好的方法是让他们明白为什么他们的做事方式迟早会崩溃。
关于c++ - 防止滥用专为运输设计的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5329646/
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