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c++ - 使用 boost::spirit::karma 生成时如何避免 boost::phoenix

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:22:18 24 4
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我是错误“LNK1179:无效或损坏的文件:重复的 COMDAT”的受害者和 these sources让我相信通过不使用 phoenix 我可以避免这个错误。

(这是 my previous question 的后续。)我想用其他东西替换 boost::phoenix 。也许 boost::bind 但我不知道如何才能让它访问 karma::_val

以下代码无法在 VC9 上编译

error C2825: 'F': must be a class or namespace when followed by '::'

#include <boost/config/warning_disable.hpp>

#include <boost/foreach.hpp>
#include <boost/assign/list_of.hpp>
#include <boost/range/adaptors.hpp>
#include <boost/range/algorithm.hpp>

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/karma.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>

#include <boost/bind.hpp>

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>


namespace karma = boost::spirit::karma;
namespace spirit = boost::spirit;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
namespace phoenix = boost::phoenix;


class Item
{
public:
typedef std::vector<int> Values;

Item(const std::string & i, const Values & v) : m_id(i), m_values(v) {}
std::string getId() const { return m_id; }
const Values & getValues() const { return m_values; }

private:
std::string m_id;
Values m_values;
};

class ItemList
{
public:
typedef std::map<std::string, Item> Items;

ItemList() {}
ItemList(const Items & s, const Items & o) : m_some(s), m_other(o) {}
const Items getSome() const { return m_some; }
const Items getOther() const { return m_other; }

private:
Items m_some;;
Items m_other;
};

template <typename Iterator>
struct list_generator : karma::grammar<Iterator, ItemList()>
{
list_generator(const ItemList & i)
: list_generator::base_type(start)
{
using karma::int_;
using karma::_1;
using karma::lit;
using karma::_val;

// using phoenix causes: fatal error LNK1179: invalid or corrupt file: duplicate COMDAT '?value@?$result_@U?$member_variable@$$A6E?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZP8Item@@AE?AV12@XZ@detail@phoenix@boost@@@?$is_mem_fun_pointer_select@$0A@@detail@boost@@2_NB'
// this is probably because the symbol names are too long.


// Convert maps into lists containing only the values
const Items some = boost::copy_range<Items>(i.getSome() | boost::adaptors::map_values);
const Items other = boost::copy_range<Items>(i.getOther() | boost::adaptors::map_values);

id =
lit("<id>")
<< karma::string
<< lit("</id>");

values =
lit("<values>")
<< (int_ % ';')
<< lit("</values>");

item =
lit("<item>")
//<< id[_1 = phoenix::bind(&Item::getId, _val)]
<< id[boost::bind(&Item::getId, &_val, _1)] // !! error C2825 !!
<< values[_1 = phoenix::bind(&Item::getValues, _val)]
<< lit("</item>");

start =
lit("<some>") << (*item)[_1 = some] << lit("</some>")
<< lit("<other>") << (*item)[_1 = other] << lit("</other>");
}

typedef std::vector<Item> Items;
karma::rule<Iterator, std::string()> id;
karma::rule<Iterator, Item::Values()> values;
karma::rule<Iterator, Item()> item;
karma::rule<Iterator, ItemList()> start;
};

int main()
{
const Item::Values values = boost::assign::list_of(1)(2)(3);
const Item a("a", values);
const Item b("b", values);

ItemList::Items some, other;
some.insert(std::make_pair(a.getId(), a));
other.insert(std::make_pair(b.getId(), b));
const ItemList items(some, ItemList::Items());

typedef std::back_insert_iterator<std::string> Iter;
typedef list_generator<Iter> Generator;

Generator grammar(items);

std::string generated;
Iter sink(generated);
if (!karma::generate(sink, grammar))
{
std::cout << "Generating failed\n";
}
else
{
std::cout << "Generated: " << generated << "\n";
}

return 0;
}

完整的错误是这样的:

error C2825: 'F': must be a class or namespace when followed by '::'
1> c:\path\to\boost\boost/bind/bind_template.hpp(15) : see reference to class template instantiation 'boost::_bi::result_traits<R,F>' being compiled
1> with
1> [
1> R=boost::_bi::unspecified,
1> F=std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>> (__thiscall Item::* )(void) const
1> ]
1> .\spiritTest.cpp(85) : see reference to class template instantiation 'boost::_bi::bind_t<R,F,L>' being compiled
1> with
1> [
1> R=boost::_bi::unspecified,
1> F=std::string (__thiscall Item::* )(void) const,
1> L=boost::_bi::list2<boost::_bi::value<boost::phoenix::actor<boost::phoenix::composite<boost::phoenix::reference_eval,boost::fusion::vector<boost::spirit::attribute<0>,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_,boost::fusion::void_>>>>,boost::_bi::value<boost::spirit::_1_type>>
1> ]
1> .\spiritTest.cpp(57) : while compiling class template member function 'list_generator<Iterator>::list_generator(const ItemList &)'
1> with
1> [
1> Iterator=Iter
1> ]
1> .\spiritTest.cpp(116) : see reference to class template instantiation 'list_generator<Iterator>' being compiled
1> with
1> [
1> Iterator=Iter
1> ]

最佳答案

您不能使用 boost::bind凤凰男 Actor 的表情。

关于长而错乱的名称,如果使用其他 TMP-heavy 库做出重大贡献(例如 Boost Range,它有自己的模板实例化森林,从适配器等返回 View ),我不会感到惊讶。

你可以试试

  1. 调整 Item结构到 fusion 序​​列:(有或没有attr_cast<>)

    • 按照类似的思路,您可以制作 item规则自身直接消耗一个 fusion 序​​列
  2. 要“预煮”一个 Actor 以用于语义 Action ,要么

    • 使用多态函数对象(又名延迟可调用对象)
    • 或使用免费功能
  3. 烘焙定制 phoenix::function<> getId()的 Actor 和 getValues() (为了完整性)

在下文中,我将演示所有方法,最后提供一个包含所有这些选项的完整示例程序,该程序是在 Windows (Cygwin) 上使用 gcc 4.5.3 编译的。


1。调整 Item结构到 fusion 序​​列:

BOOST_FUSION_ADAPT_ADT(Item,
(std::string, std::string, obj.getId(), (void)val)
(Item::Values const&, Item::Values const&, obj.getValues(), (void)val)
)

// the rule becomes simply
item =
lit("<item>")
<< id // yay for fusion magic!
<< values
<< lit("</item>");

这实际上可能会使内部情况同样糟糕 - 从我的角度来看很难说。如果是这样,您可以尝试 pry 开解析表达式中使用属性的阶段和 fusion adapter proxies 的位置。被评估:

item =
lit("<item>")
<< karma::attr_cast<boost::fusion::vector<std::string, Item::Values> > // cast up front
(
id // directly
<< values //
)
<< lit("</item>");
  • 按照类似的思路,您可以制作 item规则本身直接使用 fusion 序​​列而不是Item实例。这肯定可以从解析器表达式中消除所有绑定(bind)/代理的复杂性,但是它需要更多的工作才能让其余的生成器连接起来。

2。 “预煮”一个 Actor 以用于语义 Action ,或者

  • 使用多态函数对象(又名延迟可调用对象):

    struct deferredGetId
    {
    template<typename,typename,typename> struct result { typedef void type; };

    template<typename Attr, typename Ctx, typename Bool>
    void operator()(Attr& attribute, Ctx const& context, Bool& flag) const
    {
    attribute = boost::fusion::at_c<0>(context.attributes).getId();
    flag = true;
    }
    };
  • 或使用免费功能。然后,这需要对 Context 的模板参数进行硬编码。可以在此处找到有关 spirit 背景在业力规则中的作用的有用解释:boost spirit semantic action parameters

    // non-template free function
    void hardcodedGetId(std::string& attribute,
    boost::spirit::context<boost::fusion::cons<const Item&, boost::fusion::nil>, boost::fusion::vector0<> > const& context,
    bool& flag)
    {
    attribute = boost::fusion::at_c<0>(context.attributes).getId();
    flag = true;
    }
  • 注意还有BOOST_PHOENIX_ADAPT_FUNCTION这允许您直接使用一个函数模板,但实际上所做的只是将函数模板包装在一个新的多态函数对象类型中,就像上面那样,所以这不会给您带来任何好处。

现在您可以在您的规则中使用它们:

 item =
lit("<item>")
<< id [_1 = phoenix::bind(&Item::getId, _val)] // works fine on GCC :)
<< id [deferredGetId()] // approach #1 (a)
<< id [hardcodedGetId] // approach #1 (b)
<< values[_1 = phoenix::bind(&Item::getValues, _val)]
<< lit("</item>");

3。使用 phoenix::function包装延迟的可调用对象

最后有使用 phoenix::function 的选项将延迟的可调用对象直接包装为(一元) Actor 。我不相信它会真正帮助你,除非有某种我不知道的删除。但最终结果非常优雅,这本身就是提及它的一个很好的理由,即使只是为了完整性:

struct GetId
{
template<typename> struct result { typedef std::string type; };
template<typename Item>
std::string operator()(Item const& item) const { return item.getId(); }
};

struct GetValues
{
template<typename> struct result { typedef Item::Values type; };
template<typename Item>
typename Item::Values const& operator()(Item const& item) const { return item.getValues(); }
};

boost::phoenix::function<GetId> phx_getId;
boost::phoenix::function<GetValues> phx_getValues;

这个,然后你可以像这样简单地使用:

item =
lit("<item>")
<< id[_1 = phx_getId(_val)]
<< values[_1 = phx_getValues(_val)]
<< lit("</item>");

完整示例代码

#include <boost/config/warning_disable.hpp>

#include <boost/foreach.hpp>
#include <boost/assign/list_of.hpp>
#include <boost/range/adaptors.hpp>
#include <boost/range/algorithm.hpp>

#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/karma.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>

#include <boost/bind.hpp>

#include <iostream>
#include <string>
#include <list>

#include <boost/fusion/adapted.hpp>

namespace karma = boost::spirit::karma;
namespace spirit = boost::spirit;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
namespace phoenix = boost::phoenix;

class Item
{
public:
typedef std::vector<int> Values;

Item(const std::string & i, const Values & v) : m_id(i), m_values(v) {}
std::string getId() const { return m_id; }
const Values & getValues() const { return m_values; }

private:
std::string m_id;
Values m_values;
};

class ItemList
{
public:
typedef std::map<std::string, Item> Items;

ItemList() {}
ItemList(const Items & s, const Items & o) : m_some(s), m_other(o) {}
const Items getSome() const { return m_some; }
const Items getOther() const { return m_other; }

private:
Items m_some;;
Items m_other;
};

/////////////////////////////////////////////
// 1. Adapting the `Item` struct

BOOST_FUSION_ADAPT_ADT(Item,
(std::string, std::string, obj.getId(), (void)val)
(Item::Values const&, Item::Values const&, obj.getValues(), (void)val)
)

/////////////////////////////////////////////
// 2. Precooking Actors

struct deferredGetId
{
template<typename,typename,typename> struct result { typedef void type; };

template<typename Attr, typename Ctx, typename Bool>
void operator()(Attr& attribute, Ctx const& context, Bool& flag) const
{
attribute = boost::fusion::at_c<0>(context.attributes).getId();
flag = true;
}
};

// non-template free function
void hardcodedGetId(std::string& attribute,
boost::spirit::context<boost::fusion::cons<const Item&, boost::fusion::nil>, boost::fusion::vector0<> > const& context,
bool& flag)
{
attribute = boost::fusion::at_c<0>(context.attributes).getId();
flag = true;
}

/////////////////////////////////////////////
// 3. phoenix::function

struct GetId
{
template<typename> struct result { typedef std::string type; };
template<typename Item>
std::string operator()(Item const& item) const { return item.getId(); }
};

struct GetValues
{
template<typename> struct result { typedef Item::Values type; };
template<typename Item>
typename Item::Values const& operator()(Item const& item) const { return item.getValues(); }
};

boost::phoenix::function<GetId> phx_getId;
boost::phoenix::function<GetValues> phx_getValues;

template <typename Iterator>
struct list_generator : karma::grammar<Iterator, ItemList()>
{
list_generator(const ItemList & i)
: list_generator::base_type(start)
{
using karma::int_;
using karma::_1;
using karma::lit;
using karma::_val;

// using phoenix causes: fatal error LNK1179: invalid or corrupt file:
// duplicate COMDAT
// '?value@?$result_@U?$member_variable@$$A6E?AV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@XZP8Item@@AE?AV12@XZ@detail@phoenix@boost@@@?$is_mem_fun_pointer_select@$0A@@detail@boost@@2_NB'
// this is probably because the symbol names are too long.

// Convert maps into lists containing only the values
const Items some = boost::copy_range<Items>(i.getSome() | boost::adaptors::map_values);
const Items other = boost::copy_range<Items>(i.getOther() | boost::adaptors::map_values);

id =
lit("<id>")
<< karma::string
<< lit("</id>");

values =
lit("<values>")
<< (int_ % ';')
<< lit("</values>");

item =
lit("<item>")
//
<< id[_1 = phoenix::bind(&Item::getId, _val)] // works fine on GCC :)
<< id [deferredGetId()] // approach #2 (a)
<< id [hardcodedGetId] // approach #2 (b)
<< id [_1= phx_getId(_val)] // approach #3
//
<< values[_1 = phoenix::bind(&Item::getValues, _val)]
<< values[_1 = phx_getValues(_val)]
<< lit("</item>");

item =
lit("<item>")
<< id // approach #1: using BOOST_FUSION_ADAPT_ADT
<< values // approach #1: using BOOST_FUSION_ADAPT_ADT
<< lit("</item>");

// approach #2 _with_ attr_cast:
item =
lit("<item>")
<< karma::attr_cast<boost::fusion::vector<std::string, Item::Values> >
(
id // 'native' fusion sequence access
<< values // 'native' fusion sequence access
)
<< lit("</item>");

start =
lit("<some>") << (*item)[_1 = some] << lit("</some>")
<< lit("<other>") << (*item)[_1 = other] << lit("</other>");
}

typedef std::vector<Item> Items;
karma::rule<Iterator, std::string()> id;
karma::rule<Iterator, Item::Values()> values;
karma::rule<Iterator, Item()> item;
karma::rule<Iterator, ItemList()> start;
};

int main()
{
const Item::Values values = boost::assign::list_of(1)(2)(3);
const Item a("a", values);
const Item b("b", values);

ItemList::Items some, other;
some.insert(std::make_pair(a.getId(), a));
other.insert(std::make_pair(b.getId(), b));
const ItemList items(some, ItemList::Items());

typedef std::back_insert_iterator<std::string> Iter;
typedef list_generator<Iter> Generator;

Generator grammar(items);

std::string generated;
Iter sink(generated);
if (!karma::generate(sink, grammar))
{
std::cout << "Generating failed\n";
}
else
{
std::cout << "Generated: " << generated << "\n";
}

return 0;
}

关于c++ - 使用 boost::spirit::karma 生成时如何避免 boost::phoenix,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16607238/

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