- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试创建一个 while 循环,当满足字符串条件或计时器条件时,程序将跳出循环并打印出所需的输出。并且在打印出所需的输出时,输出将包含比较答案前后的时间差。
但是循环没有按照我期望的方式运行。那么谁能帮我找出这段代码的问题在哪里?
下面是我的代码:
void startGame(time_t cd,int gl){
string guessWord;
time_t start, end, diff,timeLeft;
cout << "Scrambled word is " << randomizeWord(gl) << endl;
while (timeLeft != cd || guessWord.compare(originalWord) == 0)
{
start = time(0);
cout << "You have " << cd << " seconds to guess." << endl;
cout << "Enter guess : ";
cin >> guessWord;
end = time(0);
diff = end - start;
//total_time = total_time + diff;
timeLeft = cd - diff;
if(guessWord.compare(originalWord) != 0)
{
cout << "WRONG! Attempt ... You have " << timeLeft << "seconds left... Try Again" << endl;
cout << "Enter guess : ";
cin >> guessWord;
}
else
{
cout << "You are CORRECT! "<< timeLeft <<" seconds left. Your timing is "<< diff <<" seconds." << endl;
break;
}
}
}
最佳答案
也改变你的循环条件:
while ((timeLeft <= cd) && (guessWord.compare(originalWord) != 0))
如果其中一个条件失败,你就会爆发。这是因为如果任一条件失败,&&
的结果为 false。所以这将继续,而 a)
您还有时间并且 b)
您还没有猜到这个词。您对 ||
的使用将使循环继续,而其中一个为真(因此两者都必须失败才能退出循环)。
注意
:我个人认为额外的大括号 ()
很适合让表达式更易于阅读。对于没有经验的程序员,他们不需要猜测(查找)优先顺序
time_t start = time(0); // Make the start time absolute and outside the loop.
// Note: Use one line per variable declaration and initialize.
int timeLeft = cd; // timeLeft is a relative value that can be negative => `int`
// Notice I adjust timeLeft because of new definition.
while ((timeLeft > 0) && (guessWord.compare(originalWord) != 0))
{
time_t end = time(0);
time_t timeTaken = end-start; // Total time taken so Far.
timeLeft = cd - timeTaken; // Time left is thus.
关于c++ - While 在 C++ 中使用定时器循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17657409/
哪种定时器在性能方面更适合使用? Jquery 计时器或 Javascript 计时器。 具有计时器的页面没有任何 Jquery 代码。 谢谢 最佳答案 在仅使用计时器的页面上引用完整的 JQuery
R 语言有没有简单的方法来设置定时器功能?计时器函数是指位于 session 后台并每隔一段时间执行一次的函数。 干杯! 最佳答案 tcltk2 包中有 tclTaskSchedule 函数(和其
我想在点击发生后调用 setTimeout()。 如果用户在 300ms 过去之前再次点击,我想停止那个计时器,触发另一个函数并重新启动原来的计时器。 我知道 setTimeout() 但我不确定如何
请参阅下面的代码...它会在页面加载 + 8 秒后更改图像,然后继续每 1 秒更改一次。 setInterval(function(){ setTimeout(function(){
我正在尝试使用计时器来安排应用程序中的重复事件。但是,我希望能够实时调整事件触发的时间段(根据用户输入)。 例如: public class HelperTimer extends TimerTask
setTimeout()--用于指定在一段特定的时间后执行某段程序。 格式: [定时
setTimeout 和 clearTimeout 复制代码 代码如下: var obj = setTimeout(cb, ms); setTim
if(e.getSource()==continuous) { TimerTask task = new TimerTask() { public void run()
请谁能告诉我如何在 iPhone 的 cocos2d 中实现启动游戏的倒计时器。 我的意思是,按下“播放”时,一个新场景会出现,显示数字“3”、“2”、“1”,然后显示“GO!”一词。 最佳答案 来自
我正在制作一个计时器,而且效果很好。唯一的问题是,每过一秒,它就会在新行中打印剩余的时间(以秒为单位)。我该如何做到这一点,而不是打印一个新行,而只是改变当前行中显示的内容? 这就是我所拥有的...
这个问题在这里已经有了答案: Lua Program Delay (2 个答案) 关闭 7 年前。 我目前使用 Corona SDK,Lua 作为我的主要语言。我在使用此代码时遇到问题 - 当我运行
我正在制作一个计时器,而且效果很好。唯一的问题是,每过一秒,它就会在新行中打印剩余的时间(以秒为单位)。我该如何做到这一点,而不是打印一个新行,而只是改变当前行中显示的内容? 这就是我所拥有的...
到目前为止,我使用的每种方法都只是暂时卡住我的程序,但我希望游戏继续运行,我只希望盾牌 boolean 值在 X 时间内为 true,然后在时间到期后返回 false,有吗有办法做到这一点吗?谢谢。
我需要创建一个异步线程,它运行一次,延迟 2 分钟,并且可以随时终止。我看到了几种可能的解决方案: ScheduledExecutorService 和 FutureTask 允许我中断正在运行的任务
我开发了一个简单的应用程序并使用了计时器,但如果我多次运行计时器,计时器会丢弃此异常:线程“AWT-EventQueue-0”java.lang.IllegalStateException 中的异常:
我正在实现一个计时器: timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Overr
我有一个有点复杂的 iOS 用户界面,我需要每秒重新加载 UICollectionView 的特定单元格以显示时间(有点像复杂的秒表),我还需要每秒做一些其他事情在这次通话中。 问题的第 1 部分 我
我一直在研究可用于 QueryPerformanceCounter()/QueryPerformanceFrequency() 的不同类型的计时器,在进一步研究之后,我发现了一个使用计时器类的例子..
我正在尝试以微秒为单位做一个计时器,但它不太管用。 #include #include #include using namespace std; int main () { struc
假设我有一个整数数组 int timeouts [] = {1000 , 2000 , 3000 , 3500}; 我想创建一个计时器,最多计时 3.5 秒,并在毫秒计数等于数组元素之一时调用相同的函
我是一名优秀的程序员,十分优秀!