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c++ - FBX SDK 如何检索用户定义的对象属性

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:21:23 24 4
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3DS MAX 为可以放置任意文本的节点提供用户定义的字段。

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如何使用 FBX SDK 检索此文本?我在文档中找不到任何答案。

最佳答案

FBX ASCII 表示有很大帮助。用户定义的属性存储在“UDP3DSMAX”FBX 属性中。

代码:

FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX");

if (p.IsValid())
FbxString str = p.Get<FbxString>();

关于c++ - FBX SDK 如何检索用户定义的对象属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18124397/

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