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好的,下面我有一个用 C++ 编写的结构:
typedef struct tagRECTEx{
int top;
int bottom;
int left;
int right;
int width=(this->right-this->left);
int height;
} RectEx;
现在我希望它做的是当我声明时说 RextEx WindowSize;我分配 WindowSize.left=250 和 WindowSize.right=300,我想要它 WindowSize.width 会为我减去它,所以当我去使用 cout << "Window Width: "WindowSize.width;它将自动减去 right 和 left,这将是 50。
我不想这样做:
WindowSize.width=(WindowSize.right-WindowSize.left);
我想通过:
... int width=(this->right-this->left);...
唯一可行的方法是我改为这样做:
typedef struct tagRECTEx{
int top;
int bottom;
int left=250;
int right=300;
int width=(this->right-this->left);
int height;
} RectEx;
但我不能让它那样做,因为它们总是会改变。
有人可以帮我解决这个问题吗,因为过去 5 个小时我一直在尝试在 Google 上在线找到它。
谢谢
最佳答案
有几种方法可以确保 width
始终与左右“同步”:
tagRECTEx
不可变,并在构造函数中设置 width
,或者left
或 right
更改时更新 width
,或者width()
成员函数替换 width
变量,如下所示:int width() {
return right-left;
}
我更喜欢最后一种方法,因为它通常更经济,而且因为它大大降低了在维护过程中引入错误的可能性。
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