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如何控制使用哪个构造函数/赋值运算符将元素插入到 std::vector 类中?我试图通过删除
我想避免使用的构造函数/赋值来做到这一点
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class copyer{
double d;
public:
//ban moving
copyer(copyer&& c) = delete;
copyer& operator=(copyer&& c) = delete;
//copy construction
copyer(const copyer& c){
cout << "Copy constructor!" << endl;
d = c.d;
}
copyer& copy(const copyer& c){
cout << "Copy constructor!" << endl;
d = c.d;
return *this;
}
//Constructor
copyer(double s) : d(s) { }
double fn(){return d;}
};
class mover{
double d;
public:
//ban copying
mover(const mover& c) = delete;
mover& operator=(const mover& c) = delete;
//move construction
mover(mover&& c){
cout << "Move constructor!" << endl;
d = c.d;
}
mover& copy(mover&& c){
cout << "Move constructor!" << endl;
d = c.d;
return *this;
}
//Constructor
mover(double s) : d(s) { }
double fn(){return d;}
};
template<class P> class ConstrTests{
double d;
size_t N;
std::vector<P> object;
public:
ConstrTests(double s, size_t n) : d(s) , N(n) {
object.reserve(N);
for(int i = 0; i<N; i++){
object.push_back(P((double) i*d));
}
}
void test(){
int i = 0;
while(i<N){
cout << "Testing " <<i+1 << "th object: " << object.at(i).fn();
i++;
}
}
};
编译运行时
size_t N = 10;
double d = 4.0;
ConstrTests<mover> Test1 = ConstrTests<mover>(d,N);
Test1.test();
我没有问题,但如果我试试
size_t N = 10;
double d = 4.0;
ConstrTests<copyer> Test1 = ConstrTests<copyer>(d,N);
Test1.test();
我在编译时遇到错误,指出我正在尝试使用已删除的 move
构造函数。
最佳答案
如果从 copyer
中删除这些行
//ban moving
copyer(copyer&& c) = delete;
copyer& operator=(copyer&& c) = delete;
然后代码可以正常编译并按预期工作,即 std::vector<copyer>
使用复制构造函数和 std::vector<mover>
使用移动构造函数。
您已声明 copyer
的移动构造函数并将其定义为已删除。这意味着 copyer::copyer(copyer&& c)
参与重载决议,但如果选择代码格式错误。来电object.push_back(P((double) i*d));
触发此调用。
为什么删除上面的行可以解决问题?
在旧的 C++98 中,如果我们不声明一个复制构造函数,编译器会为我们声明并实现一个。在 C++11 中,这个规则发生了一点变化。如果用户声明了移动构造函数,编译器将不会隐式定义复制构造函数。 (关于这个主题还有更多内容,但对于本次讨论,这就足够了。)类似地,如果我们不声明移动构造函数,编译器将隐式为我们定义一个,除非我们声明(例如)复制构造函数。
现在,删除上面的行后,copyer
将有一个用户声明复制构造函数购买而不是移动构造函数。那么,您和编译器都不会声明移动构造函数。在这种情况下,object.push_back(P((double) i*d));
将触发对复制构造函数的调用。请注意,如果我们使用 C++98 兼容的编译器进行编译,将会发生这种情况。在这种情况下,向后兼容性成立并且旧代码不会中断。
关于c++ - 使用 std::vector 移动和复制语义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19291587/
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