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只是一个简单的问题:我使用的着色器允许视频作为来自 SurfaceTexture 的 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES,但现在我想修改它以接受来自两个不同 SurfaceTexture 的两个视频作为 2 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES。
有没有办法做到这一点?我以这段代码为例:https://github.com/mstorsjo/android-decodeencodetest/tree/master/src/com/example/decodeencodetest我正在努力:
int[] textures = new int[2];
GLES20.glGenTextures(2, textures, 0);
mTexture1ID = textures[0];
GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE0);
GLES20.glBindTexture(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, mTexture1ID);
checkGlError("glBindTexture mTexture1ID");
GLES20.glTexParameterf(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameterf(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
GLES20.GL_LINEAR);
GLES20.glTexParameteri(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S,
GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T,
GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
checkGlError("glTexParameter");
mTexture2ID = textures[1];
GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE1);
GLES20.glBindTexture(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, 2);
checkGlError("glBindTexture mTexture2ID");
GLES20.glTexParameterf(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER,
GLES20.GL_NEAREST);
GLES20.glTexParameterf(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_MAG_FILTER,
GLES20.GL_LINEAR);
GLES20.glTexParameteri(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_S,
GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
GLES20.glTexParameteri(GLES11Ext.GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES, GLES20.GL_TEXTURE_WRAP_T,
GLES20.GL_CLAMP_TO_EDGE);
checkGlError("glTexParameter");
但是我没能让它工作,虽然xD,我对这段代码并没有抱太大希望。不管怎样,我会感谢任何形式的帮助。
最佳答案
好吧,对于任何遇到这个问题的人,请引用:
https://software.intel.com/sites/landingpage/mmsf/documentation/mmsf_android_example3.html
可以在着色器中使用多个外部纹理。
关于android - 在着色器上使用多个 SurfaceTexture,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37189789/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!