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我正在使用 bison/flex 在 c++ 中为用户可以在 gui 中的字段中键入的表达式开发解析器。我希望能够在用户输入时向用户提供有关允许的 token (基本上是自动完成)的反馈。 '%error-verbose' 生成的信息就足够了,但它只能作为字符串使用。有没有一种方法可以在处理解析错误时以编程方式访问意外 token 和预期 token 列表?
最佳答案
token 本身在变量 yychar
中。这部分很简单。
找到可能性列表比较棘手。
从概念上讲,您可以重新分析当前输入,但不包括错误的标记;保存解析器状态;然后依次尝试所有其他可能的标记以查看是否产生错误。
您需要重新解析的原因是 LALR
解析器可能会在遇到语法错误之前执行错误的归约。 (不过,它们从不执行错误的移位。)为了发现解析器状态的有效前瞻,必须撤消这些归约,但没有这样做的机制。通常,归约会丢失信息,因此即使在理论上也是不可能的。
如果您启用 LAC
(q.v.),您需要这样做才能获得精确的错误,error-verbose
解析器通过进行探索性解析来避免减少问题(没有减少操作)在每个可能触发不正确减少的 token 上。如果此解析失败,则解析器状态可用于构建选项列表;如果成功,则通过减少操作重做。
不幸的是,bison 没有提供“复制解析器状态”的 API;您可以很容易地对其进行逆向工程,但那将非常脆弱。因此,如果您想在不访问生成的解析器内部的情况下尝试此操作,您实际上必须多次重新解析输入,对每个可能的先行标记一次。
您可以使用规范的 LR 解析器,它具有在任何归约之前检测到错误的特性。完整的 LR 解析表可能非常庞大,但如果您的语法足够简单,这可能不是问题。但是,您仍然没有干净的方法来保存解析器状态,因此除非您对其进行逆向工程,否则您仍然必须为每个成功的先行标记重新解析。 (或者它们的数量足以构建有效的错误消息。Bison 的详细错误设置最多只会输出五种可能性,这是有充分理由的。)
可能最简单的解决方案是解析 bison 错误消息,它具有简单的固定格式。如果您要这样做,我建议您将 token 名称设为简单且易于解析的单词,并在您的 yyerror
处理程序中替换为人类可读的文本。
启用 LAC
肯定会减慢解析速度。一般来说,所有精确的错误检测和报告修改都会减慢解析器的速度,有时甚至会很明显;这包括保留位置信息(尽管这对于调试输出也很有用,因此在实践中无论如何都可能是必要的)。
我一直给出的建议是构建两个解析器,因为它在实践中对我来说效果很好:一个针对无错误代码进行了优化,除了在第一个错误时拒绝输入之外不尝试做任何事情,另一个(可能慢得多)可以处理错误检测和恢复。然后错误的输入被解析两次,一次用快速解析器,然后再用慢速解析器;正确的输入只需要用快速解析器解析一次。这使得项目构建速度很快,并且通常不会减慢初始写入-“编译”-编辑循环的速度,只要快速解析器实际上是快速的。让两个解析器保持同步可能很烦人,但大多数时候错误恢复解析器只需要一些额外的方法,这些方法可以变成空操作,然后在快速解析器中优化掉。使用此策略,您可以使用快速解析器进行“合法先行”生成,而且结果可能足够快。
一如既往,YMMV。祝你好运。
关于c++ - 如何找出 C++ bison 解析器中的意外标记?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20511505/
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