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我正在研究一种路径查找算法,并希望实现一个优先级队列来加快速度。
我正在根据属性 fScore
将我的 Node
对象添加到队列中。最小的 fScore
总是被添加到队列的顶部。
我对此有哪些选择?最好使用 STL 实现 c++ 优先级队列吗?如果是这样,我将如何设置它以接收我的 objective-c 对象 Node
以及我将如何指定列表的排序依据 (Node.fScore
)。
谢谢
最佳答案
对于 std::priority_queue
,如果您使用的是 ARC,那么您应该已经完成了 90%。 STL 容器会自动存储强引用。赢了!
您需要创建一个自定义比较类。
typedef std::priority_queue<MyClass *, std::vector<MyClass *>, MyClassCompare> MyPriorityQueue;
我不确定您将如何实现您的比较类。它看起来像:
class MyClassCompare {
bool operator()(MyClass *lhs, MyClass *rhs) const {
// magic!!! Be sure to return a bool.
}
};
MyClassQueue.h
@interface MyClassQueue : NSObject
@property (nonatomic, readonly) MyClass *topObject;
@property (nonatomic, readonly) NSUInteger count;
- (void)pushObject:(MyClass *)myObject;
- (void)popObject;
- (void)popAllObjects;
@end
MyClassQueue.mm
#import "MyClassQueue.h"
#include <queue>
#import "MyClass.h"
class MyClassCompare {
bool operator()(MyClass *lhs, MyClass *rhs) const {
// magic!!! Be sure to return a bool.
}
};
typedef std::priority_queue<MyClass *, std::vector<MyClass *>, MyClassCompare> MyPriorityQueue;
@interface MyClassQueue ()
@property (nonatomic) MyPriorityQueue *queue;
@end
@implementation MyClassQueue
- (MyClass *)topObject {
return !self.queue->empty() ? self.queue->top() : nil;
}
- (NSUInteger)count {
return (NSUInteger)self.queue->size();
}
- (void)pushObject:(MyClass *)myObject {
self.queue->push(myObject);
}
- (void)popObject {
if (!self.queue->empty()) {
self.queue->pop();
}
}
- (void)popAllObjects {
if (!self.queue->empty()) {
delete _queue;
_queue = new MyPriorityQueue();
}
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self != nil) {
_queue = new MyPriorityQueue();
}
return self;
}
- (void)dealloc {
delete _queue;
_queue = NULL;
}
@end
关于c++ - 优先队列 Objective-C++?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20820911/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!