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我在让我的 sprite 角色翻转时遇到了一些小问题。基本上我有一个可以向右走的角色。我想翻转它,让它看起来像向左走。我目前还没有找到可行的解决方案,所以任何帮助都会很棒!
我正在使用:
SFML 2.1C++语言
我试过:
guy.setTextureRect(sf::IntRect(guy.getGlobalBounds().width, 0, guy.getGlobalBounds.width * -1, guy.getGlobalBounds.height));
最佳答案
一种方法是用 +/- 1 因子缩放它,如下所示:
sf::Sprite sprite(texture);
sprite.setOrigin({ sprite.getLocalBounds().width, 0 });
sprite.setScale({ -1, 1 });
关于c++ - 在 sfml c++ 中向后翻转你的角色 Sprite ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26392529/
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