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我正在尝试运行 QTimer
并让它在 timeout
时警告我。为此,我使用 slot
和 signal
将两者联系起来。
guy.h
:
#ifndef GUY_H
#define GUY_H
#include <QGraphicsItem>
#include <QTimer>
#include <QObject>
class Guy : public QGraphicsItem
{
public:
Guy(int x, int y);
void timerStart();
public slots:
void onTimeOutTimer();
[...]
QTimer *timer;
}
#endif // GUY_H
guy.cpp
:
#include "guy.h"
#include <QTimer>
#include <QObject>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
Guy::Guy(int x, int y)
{
timer = new QTimer();
}
void Guy::timerStart()
{
QObject::connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimeOutTimer()));
this->timer->setInterval(1000);
this->timer->start();
std::cout << "starting timer" << std::endl;
}
void Guy::onTimeOutTimer()
{
std::cout << "check" << std::endl;
}
但是作为输出,我得到了这个错误:
No matching function for call to 'QObject::connect(QTimer*&, const char*, Guy* const, const char*)'
据我所知,QTimer
不需要作为函数 connect()
的第一个输入的 QObject
,但文档指定 QTimer
继承自QObject
。我在这里一无所知。
最佳答案
您也需要从 QObject 继承,因为 QObjects 可以使用信号和槽来使其正常工作。 QGraphicsItem
不继承 QObject
,甚至不是间接继承。
不仅如此,您还需要添加 Q_OBJECT
宏,如下所示:
class Guy : public QObject, public QGraphicsItem
{
Q_OBJECT
...
}
甚至更好,因为 QGraphicsObject 继承了 QObject 和 QGraphicsItem。
...
#include <QGraphicsObject>
...
class Guy : public QGraphicsQObject
{
Q_OBJECT
...
}
此外,如果您进行此更改,我建议将 QObject::connect
更改为 connect
,因为您不需要指示 QObject::
然后范围。
附带说明一下,包括 stdio.h
在这里似乎没有意义。
此外,在堆上分配 QTimer 实例对我来说看起来很浪费。它不仅会泄漏内存,还会增加额外的复杂性。即使你在堆上分配它,你也应该将它作为父级传递并使用初始化列表或 C++11 样式初始化。此外,如果您在堆上分配它,则可以在 header 中使用前向声明。
如果插槽不在类外使用,您也应该将其设为私有(private)。
公开计时器成员可能也是一个坏主意。希望你不要那样做。
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