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c++ - 将 LPTSTR 参数传递给 DLL 会在 C++ 项目中产生访问冲突

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:15:58 24 4
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我在一个未记录的 DLL 中调用一个函数来解压一个文件。

header 声明/分配的方式肯定有错误,但无法弄清楚出了什么问题。

VS 2010 中的项目字符集是 Unicode。

可以使用下面的代码片段从 C# 成功调用 DLL 函数(但我需要让它在 C++ 中工作):

[DllImport("unpacker.dll", EntryPoint = "UnpackFile", PreserveSig = false)]
internal static extern IntPtr UnpackFile(byte[] file, int fileSize,
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder header, int headerSize);

如果我取消注释第一个标题,则会弹出访问冲突。该函数还返回 0,这在 C# 中不存在。

有什么想法吗?

VC++ 2010项目中的代码:

// unpacker.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <fstream>

using namespace std;

typedef void* (*UnpackFile)(unsigned char*, int, LPTSTR, int);

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
LPTSTR header;
//Move this and get a access violation on the _UnpackFile(filetounpack... line

static unsigned char *filetounpack; //Buffer to byte array with the file to unpack
int filelen; //variable to store the length of the file
HINSTANCE dllHandle; // Handle to DLL
UnpackFile _UnpackFile; // Function pointer
ifstream filetoread; //Stream class to read from files
static LPTSTR header2; //Buffer for the header 2nd


filetoread.open ("c:/projects/testfile.bin", ios::in | ios::binary|ios::ate);
filelen = filetoread.tellg(); //read the length
filetounpack = new unsigned char [filelen]; //allocate space

filetoread.seekg (0, ios::beg); //set beginning
filetoread.read ((char *)filetounpack, filelen); //read the file into the buffer
filetoread.close(); //close the file

dllHandle = LoadLibrary(_T("unpacker.dll"));

_UnpackFile = (UnpackFile)GetProcAddress(dllHandle, "UnpackFile");

//header = new _TCHAR[filelen]; //Allocate memory for header
header2 = new _TCHAR[filelen]; //Allocate memory for header

//Access violation reading location 0xffffffffffffffff!!!
void* tmp = _UnpackFile(filetounpack ,filelen ,header2 ,filelen);

delete[] filetounpack;
delete[] header;
delete[] header2;

FreeLibrary(dllHandle);
return 0;

}

最佳答案

 typedef void* (*UnpackFile)(unsigned char*, int, LPTSTR, int);

这与您的 C# 声明的 CallingConvention 属性不匹配。 C# 的默认值为 StdCall, native C++ 项目的默认值为 __cdecl。修复:

 typedef void* (__stdcall * UnpackFile)(unsigned char*, int, LPTSTR, int);

请记住,错误检查在 C++ 中绝不是可选的,您确实确实需要检查 LoadLibrary() 和 GetProcAddress() 是否成功。在 C# 中是自动的,而不是在 C++ 中。两个函数在失败时都返回 NULL。

关于c++ - 将 LPTSTR 参数传递给 DLL 会在 C++ 项目中产生访问冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27592013/

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