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我正在尝试创建一个具有“大部分不变”的类,它允许客户在需要时打破不变量,但前提是他们在离开发生肮脏的范围之前修复它。
这里是涉及到的两个类。它类似于范围守卫。更多详细信息、评论和 ideone 的小测试。
class HCAccessor;
class HasConditions
{
// class "mostly-invariant"
// 7 < payload_ <42
int payload_;
bool valid() const
{
if (!(7 < payload_) || !(payload_ < 42))
return false;
else
return true;
}
public:
HasConditions(const int payload)
: payload_(payload)
{
if (!valid())
{
throw std::runtime_error("can't construct");
}
}
friend class HCAccessor;
};
class HCAccessor
{
HasConditions& hc_;
public:
HCAccessor(HasConditions& hc)
: hc_(hc)
{}
HCAccessor(HCAccessor& other)
: hc_(other.hc_)
{}
~HCAccessor()
{
if (!hc_.valid())
{
throw std::runtime_error("you broke it!");
}
}
void payload(const int newval)
{
hc_.payload_ = newval;
}
int payload() const
{
return hc_.payload_;
}
};
当“大部分不变”被破坏然后修复时,代码似乎可以工作。当“大部分不变”仍然被破坏并且 ~HCAccessor()
抛出时,std::terminate
被调用,我不知道为什么。导致 std::terminate
调用的异常原因似乎都不合适。
http://en.cppreference.com/w/cpp/error/terminate
据我所知,只有一个异常被抛出,然后 std::terminate
立即被调用。
为什么会发生这种情况,我该如何解决?
最佳答案
C++11 中的析构函数默认为noexcept
。如果你真的想这样做,你必须用 noexcept(false)
声明 HCAccessor 的析构函数:
~HCAccessor() noexcept(false) {
或者老式的抛出列表:
~HCAccessor() throw(std::runtime_error) {
(感谢 Pradhan 的 noexcept(false)
语法,我以前从未见过它。我想这不是人们经常需要的东西)。
但是,这样做几乎肯定是一个坏主意™。飞行异常会导致在堆栈展开时调用析构函数,如果你有抛出异常的析构函数,你最终会发现自己试图同时抛出多个异常。哪个爆炸了。
如果HCAccessor
的一个实例不管理任何资源,它在清理中没有任何作用,析构函数是一个nop。我看不出这是抛出异常的理由 - 就这样吧。
关于c++ - 从保护类析构函数中抛出异常导致 std::terminate,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27737492/
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