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我尝试使用 Boost 库,我复制了整个 boost 文件夹,除了 docs、libs、more、status、tools 文件夹。
当我尝试使用下面的代码块时,我的编译器无法识别两件事。
vector<string>* read(string & filename)
{
// populate tree structure pt
using boost::property_tree::ptree;
ptree pt;
read_xml(filename, pt);
ptree tree;
vector<string> *ans = new vector<string>();
BOOST_FOREACH( ptree::value_type &v, pt.get_child("computer"))
{
string name = v.first.get<string>("name");
string OS = v.first.get<string>("OS");
ans->push_back(name);
ans->push_back(OS);
}
return ans;
}
我知道以下包含行应该足够了:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/xml_parser.hpp>
如果您需要更多信息,请询问。时间差
编辑
添加 include foreach.hpp 后,我得到:
最佳答案
I know the following include lines should be enough:
显然他们不是。添加
#include <boost/foreach.hpp>
固定代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/xml_parser.hpp>
#include <boost/foreach.hpp>
std::vector<std::string> read(std::string & filename)
{
// populate tree structure pt
using boost::property_tree::ptree;
ptree pt;
read_xml(filename, pt);
ptree tree;
std::vector<std::string> ans;
BOOST_FOREACH(ptree::value_type &v, pt.get_child("computer"))
{
std::string name = v.second.get<std::string>("name");
std::string OS = v.second.get<std::string>("OS");
ans.push_back(name);
ans.push_back(OS);
}
return ans;
}
int main()
{
}
关于C++ 无法解析变量 BOOST_FOREACH,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33619192/
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来自 boost doc , This results in near-optimal code generation; the performance of BOOST_FOREACH is usu
我有一个场景 vector ,vector .迭代元素的正确方法是什么,是否作为引用? 例如这个: BOOST_FOREACH(Scene scene, mScenes) { .....
我有以下宏: #define FOREACH(decl, c) BOOST_FOREACH(decl, std::make_pair((c).begin(), (c).end())) (我正在使用这个
我想听听您对 BOOST_FOREACH 使用的建议。 我已经阅读了它,因为它是一个非常沉重的标题,但实际上并不推荐它。 此外,它强制使用“break”和“continue”语句,因为您不能真正拥有由
我知道应该最后归咎于 boost 或编译器,但我在这里看不到其他解释。我正在使用 msvc 2008 SP1 和 boost 1.43。 在以下代码片段中,执行永远不会离开 第三个 BOOST_FOR
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!