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在 g++ 5.3.1 上尝试 C++11 已经有一段时间了……我以为我了解隐式转换运算符。一般来说,如果我定义 Class3::operator Class2()
然后我可以通过 Class3
直接到任何接受 Class2
的函数.这似乎99% 的时间都在工作......但我遇到了一个简单的例子事实并非如此。
class Class1 {};
class Class2 {
public:
inline friend Class1 & operator<<(Class1 & a, Class2 const& c)
{return a;}
};
class Class3 {
public:
inline operator Class2() const {return Class2();}
};
void Foo(Class2 c) {}
int main()
{
Class1 c1;
Class3 c3;
// g++ does not like this:
// error: no match for 'operator<<' (operand types are 'Class1' and 'Class3')
// c1 << c3;
// g++ likes these just fine:
Foo(c3);
c1 << Class2(c3);
}
知道我做错了什么吗?请帮忙!谢谢。
最佳答案
friend
在类定义内定义的函数,没有类外声明,仅对依赖于参数的查找可见,并且仅当定义它们的类是其中一个参数的关联类时.
Class2
不是 Class1
的关联类或 Class3
,还有你的 operator<<
未声明为类外,因此无法通过 c1 << c3
的名称查找找到它.不知道这样的 operator<<
存在,隐式转换根本不起作用。
关于C++ 隐式转换不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35261179/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!