- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用链表的概念创建一个 List 类,虽然我最初使用的是 C++ 标准 new
关键字,但我决定将其切换为 C++11 std::shared_ptr
。但是,当使用智能指针时,我无法让程序正常运行,因为它崩溃了。以下是更改前的一些代码:
class List
{
public:
void push_back(...) {
Node *temp = new Node;
...
if (!head) {
head = temp;
return;
}
else {
Node *last = head;
...
last->next = temp;
}
}
...
private:
Node *head = nullptr;
};
下面是变化后的样子:
class List
{
public:
void push_back(...) {
std::shared_ptr<Node> temp(new Node);
...
if (!head) {
head = temp.get();
return;
}
else {
Node *last = head;
...
last->next = temp.get();
}
}
...
private:
Node *head = nullptr; // don't need this to be a smart ptr
};
我觉得问题可能在于 head
和 last
不是动态分配的,也许它们需要使用 shared_ptr
,但我不确定。我到底做错了什么,我该如何解决?我真的希望这不是重复的,因为我似乎找不到任何可以解决我的问题的方法。谢谢。
编辑:这是 Node
结构:
struct Node{
int data;
Node* next;
};
最佳答案
首先要有 std::shared_ptr
的原因是让 std::shared_ptr
完全和完全拥有指针,并使其 std::shared_ptr
有责任在对指针的最后一次引用消失后删除
它。这就是 std::shared_ptr
的意义所在。
这意味着一旦将指针放入 std::shared_ptr
中,std::shared_ptr
现在将完全负责管理指针。它完全拥有它。
因此,将指针放入 std::shared_ptr
中是没有意义的……然后立即将其取出:
head = temp.get();
get()
函数存在的原因有很多,但这不是原因之一。
为了正确使用std::shared_ptr
,一切都必须是std::shared_ptr
。 head
需要是一个 std::shared_ptr
:
std::shared_ptr<Node> head; // yes, it does need to be a smart ptr
为什么它需要是一个std::shared_ptr
?好吧,如果不是,您认为在这种情况下会发生什么:
std::shared_ptr<Node> temp(new Node);
具体来说,当这个 temp
智能指针被销毁时,这个函数什么时候返回?好吧,因为它将是最后一个引用此 Node
的 std::shared_ptr
,它会很高兴地 delete
它。您之前get()
它并将其放入head
的事实并不重要。所以现在你有一个 head
指向一个 delete
d 节点。随之而来的是欢闹。
这就是为什么一切都必须是 std::shared_ptr
的原因。不仅是 head
,Node
的 next
成员也 also 需要还有一个 std::shared_ptr
。
现在,有一个涉及循环引用的陷阱,它在 std::shared_ptr
进入画面时发挥作用。但这将是一个不同的问题。
关于C++ 设置指针等于 shared_ptr,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38364773/
使用 shared_ptr 时,我应该只使用 shared_ptr 吗?申报一次或申报shared_ptr无论我经过哪里? 所以在我新建实例的函数中,我将它包装在 shared_ptr 中但是当我从函
#include #include #include using namespace std; struct Node { Node(int data, boost::shared_pt
对于我目前正在处理的代码,我们有时需要使用较旧的编译器在一些较旧的系统上进行编译(例如,我们在较旧的 IBM BlueGene/L 上运行 sims,其支持契约(Contract)规定了一些非常旧的
我正在阅读 this answer作者指的是boost best practices其中说: Avoid using unnamed shared_ptr temporaries to save ty
我正在处理几个类,我想知道如何在我的应用程序类中使用普通成员,而该成员需要使用 shared_from_this()? 这里有一些代码来阐明我的意思(见评论) class Observable { p
我有一个 Foo 类,其中包含一个 Hotel 类 的 shared_ptr,以及一个 Rules 类(位于 namespace Rules 内): class Foo { public: //
我想不通。看起来我遗漏了一些简单的东西?我要在 MakePointToSameValue 中输入什么,以便在点 (1) b.ptr 和c.ptr 与a.ptr 指向同一个 换句话说,a.ptr.get
我已尽我所能制作了 SSCE。我怀疑共享指针在我在 main 中请求它们之前解构(释放)了我的对象。如何在不完全绕过共享指针的情况下防止这种情况发生?这是一个程序中的孤立问题,否则可以通过使用 sha
这个问题在这里已经有了答案: Set shared_ptr with new_pointer that is old_pointer + offset (1 个回答) 关闭 4 年前。 我目前正在学
假设我们有一个类,成员如下 std::map> member_我们无法替换 member通过具有 std::shared_ptr 的 map ,因为该类必须对 ObscureType 的非常量函数进行
我正在用 C++ 做学校作业(我还在学习)。我正在尝试实现随机生成的二叉树结构,使用 shared_ptr 在多个地方存储节点的信息(我需要它作为作业)。考虑以下示例代码(这是我的小测试程序): #i
我有以下类(class) struct Images { std::vector > ptr_vector; } 将 ptr_vector 放入 std::shared_ptr 中不会在复制
我刚刚对一个项目进行了大规模重构,添加了一个基类来代替现在所说基类的派生类(因为我想要这个类的更多“类型”)。 我的问题是,一些实用函数将原始类 A 的引用作为 shared_ptr,因此函数声明如下
我记得 Scott Meyers 教我的 func(shared_ptr(new P), shared_ptr(new Q)); 是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给
给定 struct X { void f(std::shared_ptr); }; auto x(std::make_shared()); 我大概可以安全地做 x->f(std::move(x
我试着介绍了一些const一些新代码的正确性(实际上是功能范例),发现我无法传递 std::shared_ptr到一个需要 std::shared_ptr 的函数.请注意,我不想放弃 constnes
我需要将原始指针包装到 shared_ptr 中,以便将其传递给函数。该函数在返回后不保留对输入对象的任何引用。 { MyClass i; shared_ptr p(&i); f(p);
我在继承链中有4个类:A-> B-> C,A-> B-> D,其中B是唯一的类模板。 我想拥有一个在id和对象指针(C或D)之间映射的std::map,但是我在将make_shared输出分配给std
boost::shared_ptr 是否解决原始指针问题? Base* p = new Base(); shared_ptr sp(p); shared_ptr sq(p); 两个 shared_
How can shared_ptr be a subclass of shared_ptr? 我想知道如何实现模板类 C这样 C是 C 的子类? 我已经观察到上述情况,例如 shared_ptr和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!