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获取和修改私有(private)类成员的值:
#include <stdio.h>
class hack_Me
{
private:
size_t age;
public:
size_t getAge() const
{
return this->age;
}
explicit hack_Me(size_t age):age(age) { }
};
void change_age(hack_Me* h)
{
*((int*)h) = 100;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
hack_Me h(12);
printf("%d \n", h.getAge());
change_age(&h);
printf("%d \n", h.getAge());
getchar();
return 0;
}
它在 12 之后打印 100。
它适用于 MSVC 14。
此行为是否未定义和/或依赖于编译器?
更新:StackOverflow 会为您提供否决票积分吗?
最佳答案
Is this behavior undefined and/or compiler dependent?
使用 int*
访问 size_t
类型的变量是不好的,无论该变量是在类内部还是它本身。
如果你使用
*(reinterpret_cast<size_t*>(h)) = 100;
这不是未定义的行为,也不依赖于编译器。我怀疑,如果您使用:
*((size_t*)h) = 100;
您的类(class)符合标准布局结构
的要求。
来自 C++11 标准:
9 Classes
...
7 A standard-layout class is a class that:
— has no non-static data members of type non-standard-layout class (or array of such types) or reference,
— has no virtual functions (10.3) and no virtual base classes (10.1),
— has the same access control (Clause 11) for all non-static data members,
— has no non-standard-layout base classes,
— either has no non-static data members in the most derived class and at most one base class with non-static data members, or has no base classes with non-static data members, and
— has no base classes of the same type as the first non-static data member.
8 A standard-layout struct is a standard-layout class defined with the class-key
struct
or the class-keyclass
.
对于standard-layout struct
,指向对象的指针可以别名为指向第一个成员变量的指针。
来自 C++11 标准:
9.2 Class members
...
20 A pointer to a standard-layout struct object, suitably converted using a
reinterpret_cast
, points to its initial member (or if that member is a bit-field, then to the unit in which it resides) and vice versa. [ Note: There might therefore be unnamed padding within a standard-layout struct object, but not at its beginning, as necessary to achieve appropriate alignment. — end note ]
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