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c++ - 我应该在类里面使用 setters/getters 吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 01:08:28 26 4
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Car.h

#ifndef CAR_H
#define CAR_H

class Car
{
public:
void setColor(int color);
void colorCarWithRandomColor();
private:
int _color;
};

#endif

Car.cpp

#include "Car.h"
void Car::setColor(int color){
_color = color;
}
void Car::colorCarWithRandomColor(){
// Imagine that there is a function called getRandomColor and that returns random color.
_color = getRandomColor();
// or
setColor(getRandomColor());
// which one is correct
}

那么这其中哪一个更好用呢。 _color = getRandomColor();setColor(getRandomColor()); 在这种情况下?我应该调用 setColor 函数还是直接更改 _col

才是正确的

最佳答案

您应该更愿意编写尽可能不受 future 更改影响的代码,这通常意味着使用您自己的 setter(和 getter)而不是直接访问您自己的私有(private)数据。

例如,假设您决定将 _color 更改为 enum 或 RGB 元组。如果您直接使用 _color,您将有更多地方可以更改。使用 setColor(int),您只有一个地方可以将 int 转换为任何新的内部存储。

此外,在您的特定示例中,由于 setColorpublic,您的 colorCarWithRandomColor() 方法可能是非成员进一步降低耦合的非友元函数。 (当然,这完全取决于您的 getRandomColor() 方法的工作方式。)

void colorCarWithRandomColor(Car& car) {
// Imagine that there is a function called getRandomColor and that returns random color.
car.setColor(Car::getRandomColor());
}

关于c++ - 我应该在类里面使用 setters/getters 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42634668/

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