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当掷 2 个六面骰子时,最常见的结果应该是 7,而 2 和 12 是最不常见的结果。
当我执行下面的代码时,数字 12 的出现频率很高,这是错误的。
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <random>
#include <ctime>
#include <array>
using namespace std;
int main() {
default_random_engine engine(static_cast<unsigned int>(time(0)));
uniform_int_distribution<unsigned int> randomInt(1, 6);
const size_t arraySize{11};
array<unsigned int, arraySize> frequency{};
for (unsigned int roll{1}; roll <= 36'000'000; ++roll){
++frequency[randomInt(engine) + randomInt(engine)];
}
cout << "Face" << setw(24) << "Frequency" << endl;
for (size_t sum{2}; sum <= 12; ++sum) {
cout << setw(4) << sum << setw(24) << frequency[sum] << endl;
}
}
下面是几个结果:
Face Frequency
2 1001328
3 1997709
4 2999938
5 4000842
6 4998363
7 5998813
8 5003114
9 4001434
10 3000068
11 1999298
12 5197605
Face Frequency
2 1001328
3 1997709
4 2999938
5 4000842
6 4998363
7 5998813
8 5003114
9 4001434
10 3000068
11 1999298
12 5197605
为什么要计算这么多 12?
最佳答案
尝试将 arraySize
设置为 13,而不是 11。
对于 11,你很幸运没有得到核心转储。
将 arraySize
设置为 11,frequency[11]
和 frequency[12]
被初始化为未定义的值。
设置为 13
我明白了
Face Frequency
2 999735
3 1999765
4 2997658
5 3998991
6 5003045
7 6002570
8 4999055
9 3999659
10 3000068
11 1999566
12 999888
设置为 11
我明白了
Face Frequency
2 998866
3 1999702
4 3001777
5 3999977
6 4999754
7 5999024
8 5000215
9 4000132
10 2999408
11 793621638
12 1000941
关于c++ - 掷骰子,2 个骰子,c++,意外结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45044725/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!