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我正在尝试解决 infoarena.ro(类似于 codeforces.com 的站点,但它是罗马尼亚语)上的问题,由于某种原因,集合中的某些元素只是更改为随机值。相关代码:
#include <fstream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
ofstream out("test.out");
ifstream in("test.in");
struct Edge
{
int from, to, color, index;
bool erased = false, visited = false;
};
struct Event;
int point(const Event* event);
struct Event
{
int time;
bool add;
Edge *edge;
bool operator < (const Event other) const
{
return (this->time < other.time) ||
(this->time == other.time && this->add < other.add) ||
(this->time == other.time && this->add < other.add &&
point(this)>point(&other));
}
};
int point(const Event* event)
{
if(event->edge->from == event->time)
return event->edge->to;
else
return event->edge->from;
}
vector<Edge> edges;
vector<Event> events;
int main()
{
int N, M;
in >> N >> M;
for(int i = 0; i < M; i++)
{
int x, y;
in >> x >> y;
if(x > y)
swap(x, y);
Edge e = {x, y, i, i};
edges.push_back(e);
events.push_back(Event{x, true, &edges.back()});
Edge debug = *events.back().edge;
events.push_back(Event{y, false, &edges.back()});
debug = *events.back().edge;
}
sort(events.begin(), events.end());
for(Event event : events)
out << event.edge->from << " " << event.edge->to << "\n";
return 0;
}
我排除了我编写的与问题无关的代码。
输入: 5 6 1 2 2 5 1 4 3 1 4 3 5 3
第一行是 N(顶点数)和 M(边数)。下一行是所有的边。
输出:
44935712 44896968
1 4
1 3
44935712 44896968
3 1941924608
1 3
3 4
3 5
1 4
3 4
3 1941924608
3 5
我正在努力制作一本我老师所说的“日记”。对于每条边 (x,y),我想在 x 阶段将其添加到堆栈中,并在 y 阶段将其删除(连同堆栈中的所有其他元素,直到到达 (x, y))。我想在进行这些操作时按“时间”排序(因此事件结构中的“时间”值)。 “添加”表示这是添加边还是从堆栈中删除边的事件。
出于调试目的,我正在输出“事件” vector 中的边,我注意到这些值变为随机值。有人可以解释为什么会这样吗?
最佳答案
问题就在这里
events.push_back(Event{x, true, &edges.back()});
这里
events.push_back(Event{y, false, &edges.back()});
当您将结构插入 edges
vector 时,该 vector 将重新分配存储所包含结构所需的内存。如果发生这样的重定位,则指向 vector 中元素的所有迭代器和指针都会变得无效。
一个简单的解决方案是将指针存储在edges
vector 中,然后复制Event
结构的指针。另一种可能的解决方案是进行两次传递。一个创建 edges
vector ,然后一个单独的 pass(循环)创建 events
vector 。
关于c++ - vector 中的元素更改为随机值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49443777/
我有这个析构函数,它在运行时产生错误“vector 迭代器不可取消引用”。 gridMatrix 是一个 std::vector * > * > * > * > 我添加了 typename 和 typ
我有一个 vector 的 vector ,比方说 std::vector > my2dArray; 现在我想要一个 vector ,其中包含 my2dArray 中 vector 的大小。手动这看起
假设我有一些 vector :v1、v2、v3 假设我还有一个 vector 来保存这些 vList = {v1, v2, v3} 如果我同步了 (vList),这是否意味着 v1、v2 和 v3 也
我正在创建一个 char 的二维 vector 数组作为类变量,但我在将 vector 添加到 vector 数组中时遇到了麻烦。 我正在使用 C++ 11 标准运行 gcc。 我尝试使用 vecto
如何修改 Vec基于 Vec 中某项的信息没有对向量的不可变和可变引用? 我已尝试创建一个最小示例来演示我的特定问题。在我的真实代码中,Builder struct 已经是其他答案提出的中间结构。具体
这个问题在这里已经有了答案: What is the idiomatic Rust way to copy/clone a vector in a parameterized function? (
在我的程序中,我有一个整数 vector 的 vector 。现在我想从 vector 的 vector 中取出一个 vector 并在另一个 vector 容器中对其进行操作,但是我得到了错误...
我得到一个vector>数据由 OpenCV 提供。由于某些原因(例如偏移/缩放),我需要转换数据 Point至Point2f 。我怎样才能做到这一点? 例如: std::vector > conto
我有一个函数,该函数应使用来自字符串类型的给定 vector vector 中的某些元素初始化来自字符串类型的空 vector vector 。我的语法看起来像这样 std::vector> extr
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这里有很多类似的问题,但我没有真正找到任何可以特别回答我的问题的问题。 我有一个 vector 的 vector 作为类的属性。另一个属性是 bucket_count。我想将 vector 的 vec
如果我像这样创建一个 vector 的 vector : std::vector> myVectorOfVectors; 然后用一些东西填充它: std::vector myVector1; myVe
我正在用 C++ 编写自定义 vector 类。我对这样的代码有疑问: vector vec; vec.push_back(one); vec.push_back(two);
这是我发布的问题 c++ program for reading an unknown size csv file (filled only with floats) with constant (b
vector> a; for (int i=0;i v(i+1); iota(v.begin(),v.end(),1); a.push_back(v); } a.erase(a.beg
也许已经晚了,但我不明白为什么我会得到一个超出此代码范围的 vector 下标: int m = 3; int n = 2; std::vector> path(m, std::vector(n, 0
这个问题真的很奇怪,我似乎找不到任何导致它的原因。 所以这里有一个赋值运算符重载函数,鸟类和哺乳动物都是 vector 。 (下面是类) const Register& Register::opera
我怎么去 std::vector> 只是 std::vector> ?有真正有效的方法吗? 最佳答案 我会做这样的事情: #include #include int main() { //
我正在尝试将这些 vector 中的一些数据写入文本文件。当我运行代码时,它返回运行时错误。 Category、Product、Cart、Customer和Address都是struct 包含每个 g
显然它会因您使用的编译器而异,但我很好奇执行 vector> 时的性能问题与 vector*> ,尤其是在 C++ 中。具体来说: 假设您的外部 vector 已满,您想要开始将元素插入到第一个内部
我是一名优秀的程序员,十分优秀!