- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
如何在类中获取指向自身对象的指针?下面的简单代码显示了两个对象的创建:A 和 B。A 包含指向 B 的指针,我必须在 B 的构造函数中分配该指针。
#include<iostream>
using namespace std;
class B;
class A {
public:
B* ptr;
};
class B {
char array[1024];
public:
int value = 12;
B() {};
B(A* a) {
a->ptr = this;
cout << "constructor B addr = " << reinterpret_cast<std::uintptr_t>(this) << endl;
}
};
int main() {
B b;
A a;
b = B(&a);
cout << "stack B addr = " << reinterpret_cast<std::uintptr_t>(&b) << endl;
a.ptr->value = 10;
cout << "B.value = " << b.value << endl;
return 0;
};
此代码的示例输出在逻辑上似乎不正确:
constructor B addr = 140737243484752
stack B addr = 140737243483712
B.value = 12
那么,是否有任何变体可以获取指向自身内部对象的指针?
最佳答案
问题是您正在创建多个 B
实例。第一个实例在 main
的开头:B b;
。几行之后,您构建了另一个 B
(B(&a)
),然后将其分配给b
。您的输出是正确的,因为 constructor B addr
是从临时 B
的构造函数输出的,而不是您实际保留的 B
主要
。
通过消除临时的,我得到了你似乎期望的输出:
int main() {
A a;
B b(&a);
cout << "stack B addr = " << reinterpret_cast<std::uintptr_t>(&b) << endl;
a.ptr->value = 10;
cout << "B.value = " << b.value << endl;
return 0;
};
可能的输出(地址明显不同)。
constructor B addr = 140731920033760
stack B addr = 140731920033760
B.value = 10
此外,由于 a.ptr
具有临时地址,因此从技术上讲,您在原始代码中的写入无效。如果您使用地址 sanitizer 进行编译,您将获得一些有用的输出:
constructor B addr = 140732509397056
stack B addr = 140732509395968
=================================================================
==3080==ERROR: AddressSanitizer: stack-use-after-scope on address 0x7ffed73b2440 at pc 0x55ae5d0dc4c2 bp 0x7ffed73b1b90 sp 0x7ffed73b1b80
WRITE of size 4 at 0x7ffed73b2440 thread T0
#0 0x55ae5d0dc4c1 in main /tmp/so/addr.cpp:32
#1 0x7f2cdc4d0ae6 in __libc_start_main (/lib64/libc.so.6+0x21ae6)
#2 0x55ae5d0dc149 in _start (/tmp/so/add+0x1149)
Address 0x7ffed73b2440 is located in stack of thread T0 at offset 2208 in frame
#0 0x55ae5d0dc239 in main /tmp/so/addr.cpp:25
This frame has 3 object(s):
[32, 40) 'a'
[96, 1124) 'b'
[1184, 2212) '<unknown>' <== Memory access at offset 2208 is inside this variable
HINT: this may be a false positive if your program uses some custom stack unwind mechanism or swapcontext
(longjmp and C++ exceptions *are* supported)
SUMMARY: AddressSanitizer: stack-use-after-scope /tmp/so/addr.cpp:32 in main
Shadow bytes around the buggy address:
0x10005ae6e430: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e440: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e450: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e460: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
0x10005ae6e470: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8
=>0x10005ae6e480: f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8 f8[f8]f2 f2 f2 00 00 00 00
0x10005ae6e490: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4a0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4b0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4c0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0x10005ae6e4d0: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Shadow byte legend (one shadow byte represents 8 application bytes):
Addressable: 00
Partially addressable: 01 02 03 04 05 06 07
Heap left redzone: fa
Freed heap region: fd
Stack left redzone: f1
Stack mid redzone: f2
Stack right redzone: f3
Stack after return: f5
Stack use after scope: f8
Global redzone: f9
Global init order: f6
Poisoned by user: f7
Container overflow: fc
Array cookie: ac
Intra object redzone: bb
ASan internal: fe
Left alloca redzone: ca
Right alloca redzone: cb
==3080==ABORTING
关于c++ - 在类中获取指向自身的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54853066/
有人能给我解释一下我下面程序中的一点吗我编写的以下程序是为了理解 int * const * var 的含义; #include "iostream" using namespace std ; in
我正在摆弄 C 中的指针,但仍然不确定一些非常基础的知识。我想出了以下示例代码: #include int main(void) { int num = 42; /
以下代码产生警告: const char * mystr = "\r\nHello"; void send_str(char * str); void main(void){ send_str
我正在尝试在我的 Linux 计算机上升级 cmake。这是我使用的命令。 删除旧的 cmake: sudo apt purge --auto-remove cmake 从 https://cmake
我试图借助 char 指针来追踪 union 第一个字节的值。我假设 byte1 的输出应该是 ff,但实际上是 ffffffff。如果我错了请纠正我。 #include #include #in
我正在使用微 Controller 进行一些 ADC 测量。当我尝试使用 -O2 优化编译以下代码时遇到问题,当代码中存在 PrintVal() 函数时,MCU 卡住。我做了一些调试,结果发现,当我添
#include #include using namespace std; int main () { vector qwerty; qwerty.push_back(5);
我有我的 woking setup.py 文件;其中包含以下行: home = os.environ["HOME"] # home = /home/dr in my machine; distu
这段代码 #include #include static_assert(std::is_same_v::value_type, volatile int>); 在最新的 GCC 和 clang
我对 C 中的前向声明有疑问。 代码 typedef struct yhash_s t_yhash;// forward declaration struct yhash_s { size_t
我想提取成员指针指向的成员的类型。 template void demo(myClass& instance, void* ptr) { instance.*member = *reinter
我正在尝试使用指针将一段 C 代码转换为 Swift 3。这是 C 代码中的相关部分。 Float32 sampleArray[256] = { // Array is 256 Float value
您可能知道,VLA's haves pros and cons 和它们在 C11 中是可选的。 我想使 VLA 成为可选项的主要原因是:“堆栈可能会爆炸”: int arr[n]; /* where
这段代码有什么错误?为什么我不能按照我尝试的方式取消引用该元素。 #include typedef struct { int value; struct node * left;
有什么方法可以在 JavaScript 中创建\返回指向变量的指针吗? 比如,在 PHP 中: function func() { ..... return &$result; } 我
如果您想使用方法的指针作为参数,则需要将该方法键入作为对象的函数,就像这样好 : type TAcceptor = function(filename:string):boolean of objec
很简单的问题: 我对 C++ 中的智能指针有点陌生。我想我得到了所有权的东西,但我不知道如何访问他们实际指向的内容。当我尝试使用对象的成员函数/变量时,我只是得到了 unique_ptr 类的函数,这
我得到了一个点的方位 Angular 、指南针方向和一个可以将箭头设置到某个方向的 api(0 是顶部,90 是右侧,180 是底部,360 是顶部) 如果我希望箭头指向我采用方位 Angular 形
我正在尝试找到一种方法,从单元格中获取位于当前工作表左侧(托盘下方)的工作表单元格中的数据。 我知道如何通过调用其他工作表 =Sheet1!A1 但现在我需要一些最好的解释 =Sheet[-1]!A1
所以我在 MATLAB 中有一个 for 循环,其中向量 x 将通过一个函数,比如 cos(x).^2,或者不同的选择,比如 sin(x).^2 + 9.*x。用户将在 for 循环之前选择他想使用的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!