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我有以下问题:我有两组不同的文件(主文件和附加文件),我想将它们分开。所以,我有一组文件(主要),我是这样配置的:
set(libplayersource
....
)
add_library( # Sets the name of the library.
libplayer
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
${libplayersource})
然后我有第二组文件(附加的),我是这样配置的:
set(codec_source
...)
add_library(libcodec SHARED ${codec_source})
最终,我需要链接这两组文件:
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libplayer
libcodec)
在此配置之后,我还需要包含 log
库才能使其正常工作。首先,我需要找到这个 log
库,然后将它包含在我的 native 库中。
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log)
此外,我应该编辑 target_link_libraries
以包含 log
库:
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libplayer
libcodec
${log-lib})
如果您要在 libplayer
中使用此 log
库,一切都很好,但如果您要在 libcodec
set 中使用它,你会得到这个错误:
undefined reference to `__android_log_print'
clang++.exe: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
这意味着链接器没有看到这个方法的实现。
我在 SO 上找到了这个答案:
https://stackoverflow.com/a/47803975/5709159
为了解决这个问题,我在我的 CMakeLists
文件中添加了这一行:
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libcodec
android
${log-lib}
)
主要 CMake 文件实现:
...
#Main module
set(libplayersource
....
)
add_library( # Sets the name of the library.
libplayer
# Sets the library as a shared library.
SHARED
# Provides a relative path to your source file(s).
${libplayersource})
#Additional module
set(codec_source
...)
add_library(libcodec SHARED ${codec_source})
#Log lib
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log)
#Linking
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libcodec
${log-lib}
)
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libplayer
libcodec
${log-lib})
...
因此,我需要在两个库中提及 log
库。
问题是 - 为什么链接器在libcodec
中看不到log
库?为什么我必须添加额外的 block ?
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libcodec
${log-lib}
)
让 log
lib 对 libcodec
中的链接器可见?
P.S 在 Visual Studio 中,如果您有主项目 A 和两个库 B 和 C,则将这些 B 和 C 库包含在 A 中,仅此而已;每个人都知道每个人。我可以从 C 等调用 B 中的方法。为了从 C 调用 B 方法,我不需要将 C 包含在 B 中。将这两个库作为主项目包含在 A 中就足够了...
如果我遗漏了问题中的某些内容,请随时提问。
最佳答案
如果您的libcodec
使用log-lib
中定义的实现,您必须将log-lib
链接到libcodec
显式。这个电话:
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libplayer
libcodec
${log-lib})
将 libcodec
和 log-lib
链接到 libplayer
,不链接 log-lib
到 libcodec
。它暗示了这个依赖图:
libplayer
/ \
libcodec log-lib
target_link_libraries()
调用的第一个参数是“链接到”库,随后的所有目标都链接到第一个。因此,您需要将 log-lib
链接到 libcodec
,如下所示:
target_link_libraries( # Specifies the target library.
libcodec
${log-lib}
)
现在,libcodec
将知道 log-lib
中定义的实现,这意味着此处的依赖关系图:
libplayer
/ \
libcodec log-lib
/
log-lib
不过您可以使它更清洁。我们可以移除libplayer
和log-lib
之间的直接链接,并允许log-lib
实现传播通过libcodec
到 libplayer
。
target_link_libraries(libcodec PUBLIC
${log-lib}
)
target_link_libraries(libplayer PRIVATE
libcodec
)
这会将依赖图简化为以下内容:
libplayer
/
libcodec
/
log-lib
参见 this CMake 文档中有关链接时如何以及何时使用 PUBLIC
和 PRIVATE
关键字的部分。
关于c++ - 如何以正确的方式构建 CMakeLists?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58935832/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!