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我想尝试一下使用 Android Studio 的 MonoGame。我实际上在 Mac 上。我正在做以下教程:
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/introduction/part1/
但就在创建共享项目之后,我的屏幕上充满了缺少的指令/不必要的指令,例如:
“不需要使用指令”“找不到类型或命名空间名称‘XXXXX’”
我尝试将“MonoGame.Framework.Android”包添加到项目的 android 部分,但它没有改变任何东西。
我尝试了一些研究,但我很难描述我的问题,因为我并不真正理解它。我不确定,但我认为它来自引用资料。
最佳答案
好的,完成了!
这是一个链接问题:我没有所需的引用资料,我需要安装 Mono 和 MonoGame,而不仅仅是 MonoGame AddIn。
这是我的解决方案:
1 - 卸载 MonoGame 插件
2- 卸载 Xamarin(是的,这是极端的)
3 - 安装单声道 http://www.mono-project.com/
4 - 安装 MonoGame http://www.monogame.net/downloads/
5 - 重新安装 Xamarin
6 - 激活 MonoGame 插件 -> 它已经存在
7 - 创建一个SharedProject,然后修改Android部分的“OnCreate”方法:
protected 覆盖 void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
var g = new Game1();
SetContentView((View)g.Services.GetService(typeof(View)));
g.Run();
8 - 盈利,享受您的 MonoGameSample。
感谢@hankide 的帮助。
这个链接对我帮助很大:
http://blog.jamie.ly/software/2013/04/23/setting-up-a-monogame-mac-application-with-xamarin-studio.html
PS:我没有足够的声誉发布超过 2 个链接,所以最后一个在“http://”和“blog.jamie”之间有一个空格
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!